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GOL(God Of Lightning)さん クラン戦内容 1戦目 チームデスマッチ 2戦目 旗取り 3戦目 占領戦 4戦目 チームデスマッチ 当初12VS12の予定でしたがGOLさんの都合により急遽1,2戦目は10VS10,3,4戦目は11VS11で行いました。 ~1戦目~ チームデスマッチ 1戦目TDMでは途中フリーズして落ちていく人が大量発生しました。 Part1はフリーズするところまで,Part2は復帰直後からとなっています。 ~2戦目~ 旗取り 30分動画のため分割 ~3戦目~ 占領戦 ~4戦目~ チームデスマッチ 30分動画のため分割 記念写真 768_121_i1_1.jpg GOLの皆さん有難うございました。
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みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版 みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版データ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:ポケモン ジャンル:ポケモンコミュニケーション 配信日:2008/3/25(2008/11/5) ポイント:1000 プレイ人数:1 使用ブロック数:129(プラチナ対応版)121(初出時) 対応コントローラー:Wiiリモコン,Wiiリモコン+ヌンチャク Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 『みんなのポケモン牧場』は、Wiiの中に作られた、ポケモンとMiiがふれあうことができる空間。 自分やお友達のMiiが、牧場でポケモンたちと楽しくすごせます。 DSソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』であなたが育てたポケモンをあずけると、もっと楽しみが広がります。 ソフト紹介・感想 WiiWareのロンチから今日に至るまで常に上位に鎮座し続ける定番中の定番。 -- ランキングの人 (2009-06-03 00 10 17) 名前 コメント
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THE GOD OF DEATH メーカー 確認バージョン セーブデータ スタジオメビウス 修正なし SAGAOZ THE GOD OF DEATH True End セーブポイントJから BADENDルート セーブポイントB から セーブポイントD から セーブポイントF から セーブポイントA から セーブポイントE から セーブポイントG から セーブポイント I から セーブポイントC から セーブポイントH から分岐 個別エンド セーブポイントK から セーブポイントK から セーブポイントK から セーブポイントK から セーブポイントK から セーブポイントK から セーブポイントK から True End □1st Day-Norvember 24□ 06 30 聖上学園 体育館 12 10 ミズチと話す※任意 [セーブポイントA] 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 12 15 別の階に移動1階 12 25 別の階に移動4階 12 25 この階を探索「聖上学園4F 廊下」へ移動 12 40 移動する「聖上学園4F 中央階段」へ移動 12 45 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 廊下」へ移動あそこを責める。胸を責める。アソコを直接弄る。ローターで責める。アソコを弄るアソコを弄る胸を弄るそろそろ挿入する中に出す★外に出す □2nd Day-Norvember 25□ 07 00 ミズチにヒントを聞く※このコマンドは何度実行しても時間を消費しません。任意のキャラの行動時間ヒントを聞くことが可能です。※なつき…夜。※舞…夜。それほど遅くない。23時~24時以前。※みさき…朝。※弥生…昼。※美冬…夕方。人質を立たせる相田ゆずかパイズリをさせる 07 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 07 25 人質を立たせる相田ゆずか西崎に犯させる 07 45 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 07 50 別の階に移動4階この階を探索「聖上学園4F 廊下」へ移動 07 55 移動する「聖上学園4F 会議室」へ移動 08 00 移動する「聖上学園4F 教室」へ移動 08 05 移動する「聖上学園4F プール」へ移動 08 10 ロッカールームへ※みさき捕獲イベント開始 08 20 プールへ移動する「聖上学園4F 会議室」へ移動 08 35 移動する「聖上学園4F 女子トイレ」へ移動 08 50 移動する「聖上学園4F 中央階段」へ移動 08 55 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 教室」へ移動 09 10 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 09 15 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 教室」へ移動 [セーブポイントB] ローターを使う手で奉仕してもらうこのままイクそのまま突き入れる腰を使う中に出す※外に出す 09 50 移動する「聖上学園1F 中央階段」へ移動 09 55 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 00 人質を立たせる草薙みさき蔵木にやらせる 11 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 25 人質を立たせる草薙みさき蔵木にやらせる 11 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 12 55 [セーブポイントC] 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 13 00 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 廊下」へ移動 13 05 移動する「聖上学園1F 女子トイレ」へ移動 13 10 移動する「聖上学園1F 教室」へ移動 13 15 移動する「聖上学園1F 保健室」へ移動※弥生捕獲イベント開始 [セーブポイントD] まだここで話す蔵木に犯させる 15 30 人質を立たせる草薙みさき蔵木にやらせる無事だ少なく答える [セーブポイントE] 分からない 17 00 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 17 05 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 図書室」へ移動※美冬捕獲イベント開始中に出す★外に出す西崎に任せる 17 50 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 17 55 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 18 00 人質を立たせる草薙みさき後にする口に出す 18 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 18 35 人質を立たせる草薙みさき魂を奪う 18 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 18 50 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す★口内射精★中で出す 19 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 19 15 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す★口内射精★アナルを犯す★中に出す 19 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 19 40 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す★口に出す★自然の大切さを教える★中に出す 20 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 20 15 人質を立たせる天野美冬そろそろ犯すゆずかと一緒に凌辱 20 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 20 40 人質を立たせる天野美冬そろそろ犯す西崎に任せる 21 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 05 人質を立たせる天野美冬西崎に任せる 21 25 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 30 人質を立たせる天野美冬蔵木に任せる 22 00 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 22 05 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 廊下」へ移動※なつき捕獲イベント開始 [セーブポイントF] 自分で犯す★中で出す自分でやる★中で出す 22 50 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22 55 人質を立たせる秋坂なつき中に出す→CG※外に出す 23 25 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 23 30 人質を立たせる秋坂なつき★中に出す □3rd Day-Norvember 26□ 00 05 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 00 10 人質を立たせる秋坂なつき西崎に任せる中出し 00 40 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 00 45 人質を立たせる秋坂なつき蔵木に任せる中出し 01 10 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 01 15 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 保健室」へ移動 01 20 ※人の出入りの痕跡を発見 01 40 移動する「聖上学園1F 中央階段」へ移動 01 45 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 01 50 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱 02 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 02 15 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す顔に出す普通に犯す外に出す 02 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 02 50 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す顔に出す普通に犯す中に出す 03 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 03 25 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す口に出す自然の大切さを教える 03 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 04 00 人質を立たせる秋坂なつき西崎に任せる外出し 04 30 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 04 35 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 図書室」へ移動※ゆう捕獲イベント開始 05 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 05 15 人質を立たせる草薙ゆう中に出す 05 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 05 50 人質を立たせる草薙ゆう外に出す 06 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 06 25 人質を立たせる秋坂なつき蔵木に任せる外出し 06 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 07 00 人質を立たせる天野美冬西崎に任せる 07 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 07 25 人質を立たせる天野美冬蔵木に任せる 07 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 08 00 人質を立たせる相田ゆずかパイズリをさせる 08 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 08 25 人質を立たせる相田ゆずか西崎に犯させる 08 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 08 50 人質を立たせる草薙みさき顔に出す 09 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 09 25 人質を立たせる秋坂なつき西崎に任せる中出し 09 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 10 00 人質を立たせる秋坂なつき蔵木に任せる中出し 10 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 10 35 人質を立たせる藤沢弥生西崎に任せる 10 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 00 人質を立たせる藤沢弥生蔵木に任せる 11 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 35 人質を立たせる草薙ゆう中に出す 12 05 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 12 10 人質を立たせる草薙ゆう外に出す 12 40 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 12 45 人質を立たせる秋坂なつき西崎に任せる中出し 13 15 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 13 20 人質を立たせる秋坂なつき蔵木に任せる中出し 13 50 時間をつぶす10分 15 05 時間をつぶす1時間 17 00 時間をつぶす1時間 18 00 時間をつぶす1時間 19 00 時間をつぶす30分 19 30 「聖上学園3F 中央階段」へ移動 19 35 別の階に移動4階この階を探索「聖上学園4F 会議室」へ移動※舞捕獲イベント開始 [セーブポイントG] 目の前で舞を犯す★中に出す 20 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 20 15 人質を立たせる楠葉舞なつきを責めさせる 20 45 移動する 20 50 人質を立たせる楠葉舞舞を犯す外に出す 21 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 15 人質を立たせる楠葉舞舞を犯す★中に出す 21 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 40 人質を立たせる楠葉舞舞を犯す中に出す 22 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22 05 人質を立たせる楠葉舞なつきを責めさせる 22 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22 40 人質を立たせる楠葉舞なつきを責めさせる※舞が覚醒する 23 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 23 15 人質を立たせる楠葉舞なつきを責める自分と一緒に責める 23 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 23 50 人質を立たせる楠葉舞なつきを責める自分と一緒に責める □4th Day-Norvember 27□ 00 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 00 15 人質を立たせる楠葉舞なつきを責める鞭で責める 00 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 00 40 人質を立たせる楠葉舞虎樹を責める 00 50 時間をつぶす10分 01 05 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 01 10 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 保健室」へ移動※ちえり捕獲イベント開始自分で犯す★中に出す 01 45 移動する「聖上学園1F 女子トイレ」へ移動 02 05 移動する「聖上学園1F 中央階段」へ移動 02 10 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 02 15 人質を立たせる楠葉舞ちえりを責める 02 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 02 40 人質を立たせる秋坂なつき西崎に任せるさらに愛を試す外に出す 03 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 03 25 人質を立たせる秋坂なつき後にする中で出す 03 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 04 00 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱ゆずかに中出し 04 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 04 35 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱美冬に中出し※ミズチの忠告 06 40 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 06 45 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱外に出す 07 15 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 07 20 人質を立たせる藤沢弥生そろそろ犯す口に出す自然の大切さを教える 07 50 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 07 55 人質を立たせる藤沢弥生西崎に任せる 08 15 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 08 20 人質を立たせる藤沢弥生蔵木に任せる 08 50 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 08 55 人質を立たせる秋坂なつき後にする外に出す 09 25 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 09 30 人質を立たせる楠葉舞虎樹を責める 09 40 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 09 45 人質を立たせる楠葉舞ちえりを責める綾音捕獲イベント開始 11 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 05 [セーブポイントH] 人質を立たせる西園寺 綾音そろそろ犯す 11 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 40 人質を立たせる西園寺 綾音後にする虎樹にけしかける 12 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 12 15 人質を立たせる西園寺 綾音後にする西崎に好きにさせる 12 45 時間をつぶす1時間 13 45 時間をつぶす1時間 14 45 時間をつぶす15分 15 30 ※適当に時間をつぶす 21 05 移動する「聖上学園3F 廊下」へ移動 22 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22 15~ ※適当に時間をつぶす □5th Day-Norvember 28□ 00:05~ ※適当に時間をつぶす 6 05 [セーブポイント] I 人質を立たせる朝岡ちえり魂を奪う 6 15 時間をつぶす45分 7 00 なつきを差し出す 9 00 人質を立たせる天野美冬西崎に任せる 9 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 9 25 人質を立たせる天野美冬蔵木に任せる 9 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 10 00 人質を立たせる天野美冬 10 40 時間をつぶす10分 10 50 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 10 55 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 女子トイレ」へ移動 11 00 アキラ捕獲イベント開始 11 10 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 11 15 別の階に移動4階この階を探索「聖上学園4F 会議室」へ移動 11 25 移動する「聖上学園4F 教室」へ移動 11 40 移動する「聖上学園4F プール」へ移動聖上学園4F ロッカールーム★中に出す★口に出す 12 15 プールへ移動する「聖上学園4F 中央階段」へ移動 12 20 別の階を探索3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 12 25 人質を立たせる天野美冬後にするゆずかと凌辱ゆずかに中出し 12 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 13 00 人質を立たせる藤沢弥生他の方法を考える 13 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 13 35 人質を立たせる藤沢弥生後にする風呂に入れる 13 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 14 00 人質を立たせる藤沢弥生後にするそろそろ犯す口に出す★中に出す 14 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 14 25 人質を立たせる藤沢弥生後にするそろそろ犯す顔に出す★外に出す 14 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 14 50 人質を立たせる天野美冬後にするゆずかと凌辱美冬に中出し 15 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 15 25 人質を立たせる天野美冬後にするゆずかと凌辱外に出す 15 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 16 00 人質を立たせる天野美冬後にするウサギに任せる 16 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 16:35~ ※適当に時間をつぶす □6th Day-Norvember 29□ 00:15~ ※適当に時間をつぶす 4 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 4 05 [セーブポイントJ] 人質を立たせる西園寺綾音魂を奪う 4 15 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 4 20 人質を立たせる相坂なつき魂を奪う 4 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 4 40 人質を立たせる天野美冬魂を奪う 4 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 5 00 人質を立たせる藤沢弥生魂を奪う 5 15 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 5 20 人質を立たせる双葉アキラ魂を奪う 5 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 05:40~ ※適当に時間をつぶす 7 15 [セーブポイントK] まだ様子を見る聖上学園 【TRUE END 1】 セーブポイントJから □6th Day-Norvember 29□ 4 05 ※適当に時間をつぶす 7 15 まだ様子を見る聖上学園 【TRUE END 2】 BADENDルート セーブポイントB から □2nd Day-Norvember 25□ 9 15 お仕置きをする口で奉仕してもらう口内射精する 【BADEND1 -みさきに食いちぎられる】 セーブポイントD から □2nd Day-Norvember 25□ 13 15 一緒に中庭に向かう中で出す※外で出す 【BADEND2 -弥生に撲殺される】 セーブポイントF から □2nd Day-Norvember 25□ 22 05 蔵木に犯させる蔵木に任せる 22 50 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22 55 人質を立たせる秋坂なつき 【BADEND3 -なつきに刺される】 セーブポイントA から □1st Day-Norvember 24□ 12 10 移動する「聖上学園3F 廊下」へ移動 12 15 時間をつぶす1時間 12:45~ ※適当に時間をつぶす □2nd Day-Norvember 25□ 07:00~ ※適当に時間をつぶす 15 30 無事だ少なく答える分からない 17:00~ ※適当に時間をつぶす □3rd Day-Norvember 26□ 00:05~ ※適当に時間をつぶす 4 05 【BADEND4 -封鎖失敗】 セーブポイントE から □2nd Day-Norvember 25□ 15 30 3階教室 15:30~ ※適当に時間をつぶす □3rd Day-Norvember 26□ ~14:00 ※適当に時間をつぶす 14 00 【BADEND5 -虎樹捕獲失敗】 セーブポイントG から □3rd Day-Norvember 26□ 19 35 2人にフェラをさせる中に出す※外に出す 20 10 舞を犯す中に出す※外に出す 20:35~ ※適当に時間をつぶす □4th Day-Norvember 27□ ~01:10 ※適当に時間をつぶす 1 10 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 1 15 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 保健室」へ移動※ちえり捕獲イベント開始蔵木に犯させる 1 50 移動する「聖上学園1F 女子トイレ」へ移動 【BADEND6 -ちえりに舞と共に銃殺される】 セーブポイント I から □5th Day-Norvember 28□ 6 05 時間をつぶす1時間 【BADEND7 -機動隊突入】 セーブポイントC から □2nd Day-Norvember 25□ 12:55~ ※適当に時間をつぶす 15 30 人質を立たせる草薙みさき蔵木にやらせる無事だ少なく答える分からない 17 00 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 17 05 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 図書室」へ移動※美冬捕獲イベント開始外に出す西崎に任せる 17 50 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 17 55 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 18 00 人質を立たせる草薙みさき後にする口に出す 18 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 18 35 人質を立たせる草薙みさき魂を奪う※死神Level 2 18 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 18:50~ ※適当に時間をつぶす 20 15 人質を立たせる天野美冬そろそろ犯すゆずかと一緒に凌辱 20 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 20 40 人質を立たせる天野美冬そろそろ犯す西崎に任せる 21 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 05 人質を立たせる天野美冬西崎に任せる 21 25 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 21 30 人質を立たせる天野美冬蔵木に任せる 22 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22:05~ ※適当に時間をつぶす □3rd Day-Norvember 26□ 00:05~ ※適当に時間をつぶす 1 10 移動する「聖上学園2F 中央階段」へ移動 1 15 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 保健室」へ移動 1 20 ※人の出入りの痕跡を発見 1 40 移動する「聖上学園1F 中央階段」へ移動 1 45 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 1 50 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱 2 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 02:15~ ※適当に時間をつぶす 4 30 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 4 35 別の階に移動2階この階を探索「聖上学園2F 図書室」へ移動※ゆう捕獲イベント開始 5 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 5 15 人質を立たせる草薙ゆう中に出す 5 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 5 50 人質を立たせる草薙ゆう外に出す 6 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 06:25~ ※適当に時間をつぶす 7 00 人質を立たせる天野美冬西崎に任せる 7 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 7 25 人質を立たせる天野美冬蔵木に任せる 7 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 8 00 人質を立たせる相田ゆずかパイズリをさせる 8 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 8 25 人質を立たせる相田ゆずか西崎に犯させる 8 45 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 8 50 人質を立たせる草薙みさき顔に出す 9 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 9 25 ※適当に時間をつぶす 14 00 ※虎樹捕獲イベント開始 15:05~ ※適当に時間をつぶす □4th Day-Norvember 27□ 00:10~ ※適当に時間をつぶす 1 05 移動する「聖上学園3F 中央階段」へ移動 1 10 別の階に移動1階この階を探索「聖上学園1F 保健室」へ移動※ちえり捕獲イベント開始自分で犯す外に出す 1 45 移動する「聖上学園1F 女子トイレ」へ移動 2 05 ※適当に時間をつぶす 6 40 移動する「聖上学園1F 中央階段」へ移動 6 45 別の階に移動3階この階を探索「聖上学園3F 教室A」へ移動 6 50 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱ゆずかに中出し 7 20 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 7 25 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱美冬に中出し 7 55 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 8 00 人質を立たせる天野美冬ゆずかと一緒に凌辱外に出す 8 30 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 8 35 ※適当に時間をつぶす 9 45 ※綾音捕獲イベント開始 11 00 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 05 人質を立たせる西園寺 綾音そろそろ犯す 11 35 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 11 40 人質を立たせる西園寺 綾音魂を奪う※死神Level 3 11:50~ ※適当に時間をつぶす 21 05 移動する「聖上学園3F 廊下」へ移動 22 10 移動する「聖上学園3F 教室A」へ移動 22:15~ ※適当に時間をつぶす □5th Day-Norvember 28□ 00:05~ ※適当に時間をつぶす 7 00 ※機動隊突入イベント開始西崎と蔵木※カグツチ&ミカヅチ登場 【BADEND8 -カグツチ暴走】 セーブポイントH から分岐 □4th Day-Norvember 27□ 11:05~ ※適当に時間をつぶす □5th Day-Norvember 28□ 00:05~ ※適当に時間をつぶす 6 05 人質を立たせる朝岡ちえり魂を奪う※死神Level 3 6 15 時間をつぶす45分 7 00 ※機動隊突入イベント開始西崎と蔵木※カグツチ&ミカヅチ登場弥生を差し出す 09:00~ ※適当に時間をつぶす □6th Day-Norvember 29□ 00:15~ ※適当に時間をつぶす 4 00 ※適当に時間をつぶす 7 15 まだ様子を見る 【BADEND10 -竜臥肉体消滅】 個別エンド セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみるみさき 【BADEND9 -みさきエンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみる舞 【BADEND9 -舞エンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみるなつき 【BADEND9 -なつきエンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみる弥生 【BADEND9 -弥生エンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみる美冬 【BADEND9 -美冬エンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみる綾音 【BADEND9 -綾音エンド】 セーブポイントK から □6th Day-Norvember 29□ 7 15 廊下に出てみるゆずか 【BADEND9 -ゆずかエンド】
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バックラーのヴァナルカンド、フェンリス、ヴォルフは何れもフェンリルの別名。 - 名無しさん 2013-12-06 00 27 23 シールドのオセロー派生(オセロー、マクベス、ハムレット、キング・リア)はシェイクスピアの四大悲劇が元ネタ - 名無しさん 2013-12-06 03 53 17 あとは各フィールドが現在のどこかとか? 前作にあった範囲だと贖罪(横浜)、空母(横須賀)、地下街(戸塚)、鉄塔(小田原)、廃寺(鎌倉)、アナグラ(藤沢) - 名無しさん 2013-12-06 11 06 41 それは小ネタかね - 名無しさん 2013-12-06 14 39 26 元ネタというより小ネタかな ところでソースは何処なんだ ちょっと気になる - 名無しさん 2013-12-06 14 45 53 GOD EATER ギャラリーコレクション - 名無しさん 2013-12-06 15 05 29 嘆きの平原は秦野市らしいぞ - 名無しさん 2013-12-07 18 31 41 ダツラは麻酔薬にも使われる植物、アルベルトゥスはヒ素を発見した人物、カンタレラは毒薬の名前、カンタレラにはダツラが使われた説、ヒ素が使われた説がある。 - 名無しさん 2013-12-06 12 18 16 アヨー・ディヤーはラーマ王子の生まれ故郷でメーガナーダはラーマ王子と戦った羅刹でラーヴァナの子、それが進化すると前作の太陽神の背中になるのがわかるようなわからんような - 名無しさん 2013-12-06 16 12 53 窓際系ゴッドイーター・カノン様専用神機スヴェンガーリーの由来はGeorge Louis Palmella Busson du Maurierの小説「Trilby」に出て来る邪悪な催眠術師。 - 名無しさん 2013-12-06 16 22 49 【おまけ】Georgeの孫娘Dame Daphne du MaurierはA・ヒッチコック監督作品「レベッカ」「鳥」の原作者 - 名無しさん 2013-12-06 16 24 45 あれ、コールブランドはロングじゃ? - 名無しさん 2013-12-06 22 58 54 すまん、間違えた。 - 名無しさん 2013-12-06 23 26 23 タワシのアウルゲルミル系統は全て北欧神話の巨人が元ネタ ユミル=アウルゲルミル、スルードゲルミルはユミルの子供(というかユミルから出来た)、ベルゲルミルはユミルの孫 - 名無しさん 2013-12-07 11 45 16 ストーリーに出てくる黒蛛病について、推測ですが元ネタは黒死病で肌が黒くなり致死率100%の感染症です - 名無しさん 2013-12-07 13 53 54 この元ネタ、GEBのからコピーされたものかな? 氷結槌ヘッツァーは今作では「氷結槌イェーガー」。詳細は誰か頼む。 - 名無しさん 2013-12-07 17 09 44 ハルバート系列の元ネタ。バスタードは「雑種」という意味の言葉で、15世紀頃から使われていた剣の一種。ツヴァイヘンダーは「両手用」という意味で、刀身に羽根がついていたり、鍔から羽根までは刃がなくて持ち手として使えたり、ちょっと特殊な剣。 - 名無しさん 2013-12-07 18 24 22 マルドゥーク素材から作れるショートの元ネタ。「ルーガルー」はフランス語で狼男を意味する単語。リュカリオンは…似たような単語で、ゼウスによって狼に変えられた「リュカーオーン」という人物がいるのでそれかもしれない - 名無しさん 2013-12-07 18 37 57 アマテラスのタワシの最終形、マグナマーテルはローマ神話の女神 キュベレが起源だからそこら辺も絡んでるのかも - 名無しさん 2013-12-07 21 08 16 ツリー付ける所ミスった... - 名無しさん 2013-12-07 21 44 35 シレンツィオ、スフォルツァンドとかは、2ではショットガンじゃなかったか? - 名無しさん 2013-12-07 18 41 03 ショットガン、ボウスター系列の元ネタ。「スワッガー」は「威張って歩く」という意味で、ディザスターは「災害」「災い」とかそんな感じの意味 - 名無しさん 2013-12-07 18 42 35 高難度ミッションの「ブロブディンナグ」はガリヴァ―旅行記に出てくる巨人の国の名前だね - 名無しさん 2013-12-07 20 57 50 各アラガミのページに元ネタの項目がないから一応ここで ガルムは北欧神話の番犬ga - 名無しさん 2013-12-07 21 48 14 失礼 番犬が元ネタ マルドゥークは四つの耳というかよくわからないあの赤いモノからして古代バビロニアの神が元っぽい - 名無しさん 2013-12-07 21 50 14 もう書いてあるよ - 名無しさん 2013-12-07 21 53 14 おや本当だ カリギュラの元ネタのローマ皇帝、カリグラは書いてない見たいだけれど - 名無しさん 2013-12-07 23 08 34 高難易度10の「ルヒエル」はエノク書に出てくる天使かな - 名無しさん 2013-12-07 23 06 10 アラバレのカッシウスって、元ネタ的にはカエサル暗殺の方じゃなくて、カリグラ暗殺首謀者のカッシウス・カエレアの方が近いんじゃ - 名無しさん 2013-12-07 23 09 01 通常6「リヴォルト」は氾濫、7「グレイブヤード」は墓地。8の「ドライ・リッター」は独語のDrei Ritterで三騎士 - 名無しさん 2013-12-07 23 22 41 高難度10の彩雲は恐らく旧日本海軍の艦上偵察機かと 制空権云々的にもそんな感じが 素のままの彩雲(雲に色が付いて見える)とかでも違和感ないけれど - 名無しさん 2013-12-08 01 23 16 高難度8 蒼龍と高難度10 飛龍はどちらも愚者の空母だし多分こっちも正規空母の飛龍、蒼龍が元ネタかな - 名無しさん 2013-12-08 01 25 46 偏食因子に付いているP53、P66、P73はどれも細胞のガン化抑制などに関与する遺伝子及びタンパク質の名称。P53と73は細胞分裂を停止させるなど異常分裂の抑制に関わる。P66は紫外線、活性酸素などによる遺伝子の損傷が修復しきれなくなった場合などにアポトーシス(細胞自殺)を発生させる。 - 名無しさん 2013-12-08 13 31 04 尾刀シュテンの記述に誤字。酒「天」童子ではなく酒「呑」童子です - 名無しさん 2013-12-08 17 23 02 ミッション難易度3火中の栗について。他人の利益の為に危険をおかして、馬鹿な目に遭うことを表す、「火中の栗を拾う」という慣用句が由来。 - 名無しさん 2013-12-08 22 52 29 難易度5綿津見の霹靂について。日本神話のワダツミ(海神)からと推定 - 名無しさん 2013-12-08 22 59 51 難易度3雪虫について。カメムシの仲間の、実在する昆虫。 - 名無しさん 2013-12-08 23 05 44 難易度3犬走りについて。小股にちょこちょこ走ることを言う。 - 名無しさん 2013-12-08 23 08 16 難易度4雷獣について。木貂(きてん)と呼ばれる想像上の怪物の別名。 - 名無しさん 2013-12-08 23 11 29 難易度5リリーについて。リリーは百合の英名。 - 名無しさん 2013-12-08 23 13 35 難易度6キューポラについて。鋳鉄を溶かすための円筒形の直立炉。溶銑炉。 - 名無しさん 2013-12-08 23 18 35 難易度7ガウガメラについて。アレクサンドロス大王がペルシア帝国を事実上滅亡させた戦いの地。現在のイラン西部の平原。 - 名無しさん 2013-12-08 23 22 21 難易度9冬のヴァルハラについて。ヴァルハラは北欧神話の主神オーディンが住む館のこと。 - 名無しさん 2013-12-08 23 27 28 難易度9キャットウォークについて。キャットウォークとは、橋や建設現場などに設置される幅の狭い通路のこと。 - 名無しさん 2013-12-08 23 30 03 難易度10岩戸について。日本神話の天照大神が隠れた天の岩戸と推定。 - 名無しさん 2013-12-08 23 34 08 すまない、既出だった... - 名無しさん 2013-12-08 23 36 14 ゴッドイーターは書く必要無いだろ。 - d 2013-12-09 00 35 05 全て揃えておきたかっただけじゃね。 - 名無しさん 2013-12-09 14 04 09 アラバレ、プラエトリアニの懐剣について補足するなら、カリグラ帝を暗殺したのがプラエトリアニの兵士たち。暗殺に使われた短剣って意味合いじゃないかな - 名無しさん 2013-12-09 00 37 26 ガングレト派生のスコルとハティは北欧神話のフェンリルと鉄の森の女巨人との間にできた子供のこと - 名無しさん 2013-12-09 02 22 07 既出でした・・・・既出と少しばかり内容違うけれども・・・ - 名無しさん 2013-12-09 02 24 46 デスグラス系のグラスって真綿から連想してgrassだと思うけどなぁ - 名無しさん 2013-12-09 02 38 24 真綿・・・? HELPにそれらしいことが書いてあるの? - 名無しさん 2013-12-09 19 28 43 カオスグラスの説明が真綿で首を絞めるように~ってなってる 普通の表現だしヘルグラスには関連する単語無いから微妙だけどね - 名無しさん 2013-12-09 20 43 32 回答サンクス。なるほど、確かに微妙だな・・・GEBみたいに海外版が出れば多分わかるんだろうけど - 名無しさん 2013-12-09 21 09 49 スピア:ヘリテイジス→heritage(英) 遺産、継承(物)等の意 - 名無しさん 2013-12-10 12 41 02 レーギャルンはレーヴァテインが入ってる匣のことで剣の別名なわけじゃないんだが - 名無しさん 2013-12-10 17 43 22 レーヴェベルクがレーヴェルクになってません? - 名無しさん 2013-12-12 02 07 54 今作はレーヴェルクになってる - 名無しさん 2013-12-12 02 13 07 ああ、誤植か。 - 名無しさん 2013-12-12 02 21 21 難易度10グレイブロバーはgrave robber、墓泥棒・墓荒らしの意かな - 名無しさん 2013-12-12 02 16 20 ガルム素材から作れる槍《ギュルヴィ》は“ギュルヴィたぶらかし”に登場するスウェーデン王の名前 - 名無しさん 2013-12-12 03 26 16 連投、ランク5~6での名称《ガングレリ》はギュルヴィが仕様した偽名・・・。確かこんな感じだったと思う - 名無しさん 2013-12-12 03 30 06 プロパゲーターはHELP的にそのまま「繁殖者」だろうよ - 名無しさん 2013-12-12 14 06 40 あと、フィ・ドラジェとかのフィはフランス語で妖精を意味する"fée"だろう - 名無しさん 2013-12-12 14 09 56 他のフィ・~については知らんがフィ・ドラジェというとチャイコフスキーのバレエ曲「くるみ割り人形」の「金平糖の精の踊り」(原題:Danse de la Fée Dragée)が元ネタじゃないかな - 名無しさん 2013-12-12 17 51 41 蒼龍とか飛龍なんかがある辺り秋水も戦時中の戦闘機の方が由来だと思う - 名無しさん 2013-12-13 09 18 08 蒼龍と飛龍はどちらも愚者の空母だから空母繋がりだろうとのことだが、秋水もそんな感じにこじつけられる要素はあるか? - 名無しさん 2013-12-13 12 33 26 ごめん単純にミッション名だけで判断してたわ、関係ないなこりゃ - 名無しさん 2013-12-13 12 52 53 彩雲関連言ったの自分だけどこれもだいぶこじつけに近いからまぁ多少はね…?(震え声) - 名無しさん 2013-12-14 01 06 09 それ言い出したら、元の意味の秋水もこじつけられる要素あるか?って話。何でこのミッション名なんだ?ってのは結構あるし・・・可能性としてありえなくはない、というところじゃないかなぁ - 名無しさん 2013-12-15 13 26 26 このミッション後の増援をジュリウスがブラッドアーツで一掃してたし、こじつけるとしたら後者の方だろうかね - 名無しさん 2013-12-15 14 26 25 ムームーはハワイ語で「短く切る」という意味だそうだから、ナナの私服にひっかけてるのかも - 名無しさん 2013-12-13 12 37 21 難易度6『キューポラ』のミッション名の元ネタは、(討伐目標のクアドリガに鑑み)戦車砲塔上部の司令塔、車長展望塔と推測します。 - 名無しさん 2013-12-15 16 27 55 スヴェンガーリーの元ネタが説明文とは大違いな件。まさかカノンの性格豹変は・・・ - 名無しさん 2013-12-16 12 40 25 ワイモナイネン・・・ん? - 名無しさん 2013-12-17 17 20 59 何が言いたいのか解らないがワイモナイネンではなくワイナモイネンだ 関西弁ではないぞ - 名無しさん 2013-12-17 17 55 56 スサノオ装備のオキツとヘツは、タキリヒメを祀る沖津宮とタキツヒメを祀る辺津宮じゃないかな? - 名無しさん 2013-12-17 21 48 16 銃身:スナイパー トスカ派生形R9~10“グランギニョル”・・・由来は「「荒唐無稽な」、「血なまぐさい」、あるいは「こけおどしめいた」芝居」を意味するグラン・ギニョールのこと - 名無しさん 2013-12-18 18 39 58 続き・・・フランス、パリに19世紀末から20世紀半ばまで存在した大衆芝居・見世物小屋のグラン・ギニョール劇場の事も指すのだけれど、ほかの派生系の元ネタのことを踏まえると↑の説明のほうがしっくり来る気がする - 名無しさん 2013-12-18 18 42 06 連投すいません・・・ラスト。 R11オルランドはルネサンス期イタリアの叙事詩《狂えるオルランド》が由来と思われます - 名無しさん 2013-12-18 18 44 28 難易度10のミラー・マッチ、対戦型ゲームにおいて同じキャラクターやデッキタイプでの対戦のことを言う俗語です。 - 名無しさん 2013-12-21 00 14 56 「世界設定・その他」のところに入るのかな?神機兵の教導に使われてる「エメス装置」の「エメス(emeth)」はゴーレムの額に貼り付ける羊皮紙に書かれた文字で、「真理」という意味。ゴーレムを殺すにはこれの頭文字を消して「meth(死)」にすればいい - 名無しさん 2013-12-21 17 18 28 厳密にはGE2の用語ではないが「ネモス・ディアナ」は「ディアーナの農奴」の意。ローマ神話における月の神ディアーナはアリキアにおいては森の神と同一視されており、これの神官はヤドリギの枝を持った奴隷が現職の神官を殺めることによって更新される。 - 名無しさん 2013-12-22 23 35 00 バスターのヴェリアミーチは、イタリア語で"Veri Amici"、「本当の友達」だと思われます。キチェルカは"ci cerca"「我々は探す」かな. - 名無しさん 2013-12-29 22 35 58 ロングのゴグ・マゴグ、この表記が正しいとしても装備名の欄はゲームに則って「ゴグ・マゴク」にすべきでは? - 名無しさん 2014-01-05 18 34 16 フリークリスタ系、アクアマリン(藍玉)は青緑色、ラピスラズリ(瑠璃)は青色。アガット(瑪瑙)は青ではないが着色が可能。 - 名無しさん 2014-01-10 16 33 18 フリークリスタ系は全部宝石の名前では クリスタはクリスタル(水晶)、ダイヤはダイヤモンド(金剛石)、アガット(瑪瑙)は青色のものがあるし - 名無しさん 2014-01-10 17 22 52 ミッション:難易度6(通常)回向する魂の「回向(えこう)」は"大乗仏教の特徴をなす考え方"(出:wikipedia) - 名無しさん 2014-01-17 12 47 52 フェザードスピアは羽根のついた じゃなくて返しの付いた じゃないっけ?深く刺さりすぎないようにするための - 名無しさん 2014-01-22 19 21 03 スナイパーにバックラーのプティアムールがあるんだけどミスですか? - 名無しさん 2014-01-29 23 04 40 ミッション 難易度9「眠れる獅子」は西欧列強勢力が日清戦争までの中国の強大さ、潜在的力量に対して抱いていた畏怖の念を表した言葉。 - 名無しさん 2014-01-30 17 49 01 メテオヴィマナ ヴィマナはインドの神話に登場する飛行機械 レーザー砲や熱探知レーダーを積んだオーパーツ - 名無しさん 2014-02-01 19 59 43 もう出てるかもわからんがラケル、レア姉妹の名前は旧約聖書『創世記』に出てくるヤコブの妻達が元ネタ - 名無しさん 2014-02-05 13 56 13 そこら辺は用語集の方に全部書いてある DEMASとかそこら辺も - 名無しさん 2014-02-05 19 17 21 DLCのマインドべイン・・・“mind bane”だと考えると、前者は「心」で後者は「破滅」となると、直訳は「心の破滅」になるのかな? - 名無しさん 2014-02-11 03 26 16 ブルートハウルはbrute howl、ランブルエゴはrumble egoだろうから大体意味は通じるが、アダムブレイクとリトクリーヴってどういう意味なんだろ? - 名無しさん 2014-06-21 14 01 10 順当に考えればアダムは創世記のあいつ、「アダムの破壊」で「父殺し」みたいなニュアンスなのかなぁ・・・マインドとかエゴとか出てくるあたり、心理学用語のそれと引っ掛けてるのかもしれない。リトクリーヴはcleave(切り開いて進む)という英単語までこぎつけたけど、リトが謎・・・ - 名無しさん 2014-06-23 00 21 06 DLCアニバーサリーパックのミッション・・・《バブルネット・ハント》はアラスカ沖のザトウの個体群に見られる行動《バブルネットフィーディング》が元ネタかな - 名無しさん 2014-02-19 22 19 00 補足。ザトウはザトウクジラの事です・・・・言うまでもないとは思うんだけど・・・一応 - 名無しさん 2014-02-19 22 20 23 ブラッドの活動拠点だった「フライア」は北欧神話に登場する愛と美の女神フライヤが元 フライアはドイツ語読み - 名無しさん 2014-02-26 23 16 40 フェンリル極致化技術開発局の英語訳の略じゃね データベース、フライヤの頁参照 - 名無しさん 2014-02-26 23 31 56 Fenrir Research Institute for Apotheosis Reinstatement →FRIAR フライ"ア"か - 名無しさん 2014-02-26 23 38 07 難易度6 ビトゥイーン・ザ・シーツ ブランデーベースの甘口のカクテル。シーツの間という意味からナイトキャップによく飲まれる。 - 名無しさん 2014-05-19 14 52 02 難易度3 赤い城は愚者の空母ステージだから正規空母の赤城もあるのでは? - 名無しさん 2014-05-22 22 12 14 バジリスクは毒を持つ巨大蛇で視線で石化をさせたりはしない。 - 名無しさん 2014-06-11 14 02 10 コカトリスという鳥の怪物と話が混ざって伝わっている。実際は石化がコカトリス、毒蛇がバジリスク - バジリスク追記 2014-06-11 14 05 32 エリックの銃身がショットガンに変更されてエリナのショットガンは「魂の残滓」か…。切ないな… - 名無しさん 2014-06-17 02 06 33 そして彼女は鮮やかに輝く神の槍と、怯むことなき決意の盾を携え勇敢に闘う、か・・・しっかしNPCの装備はよく練られたいい名前が多いよなぁ - 名無しさん 2014-07-06 21 25 26 タワーシールド『マンチムームー』は「英語の”munch”とハワイ語の”muumuu”が一緒になってる?」って書いてあるけど、ハワイ語は特に関係ないんじゃないかと思う。単なる英語にある擬態語の一種か、それかもっとフィーリング的なオノマトペとかじゃないか? - 名無しさん 2014-09-10 16 38 58 祟刀は? - 名無しさん 2014-09-17 01 03 34 シュンの盾はスペルがfledge lingで、意味は羽の生えたての若鳥、転じて駆け出しの若者という意味。ブレンダンの盾は、説明文的に、mirrored sorrowかねえ。自信ないけど - 名無しさん 2014-10-03 17 55 32 DLCショート『ベナンダンテ』はBenandanti 狼男の呼び名の一つ - 名無しさん 2014-10-26 11 46 01 『ブリタンニクス』はローマ皇帝クラウディウスの息子の名前。第5代皇帝ネロの義理の弟 - 名無しさん 2014-10-26 11 56 15 カリグラから見ると妻の再婚相手の連れ子にあたる - 名無しさん 2014-10-26 11 57 33 『天将棘 禍狐』はおそらく天将・・・帝釈天などの十二天か 禍狐・・・九尾の狐のことか こんな感じかと - 名無しさん 2014-10-26 12 03 52 『アモン』はレメゲトン」に登場する72柱の悪魔の一柱。40の軍団を従える侯爵 - 名無しさん 2014-10-26 12 08 23 『ホルアクティ』はエジプト神話の天空神「ホルス」の別名。ラー・ホルアクティとも - 名無しさん 2014-10-26 12 13 31 『ラートーナ』はローマ神話の女神の名。ギリシャ神話のレートーと同一でゼウスとの間にアポローンとアルテミスをもうけた - 名無しさん 2014-10-26 12 16 57 『ガルドラ』は北欧神話における魔法でオーディンが発明した - 名無しさん 2014-10-26 12 24 17 『ミストルティン』は北欧の言語でヤドリギの意。北欧神話において光明神バルドルを殺害した際に使用された - 名無しさん 2014-10-26 12 27 19 『セーフリームニル』は北欧神話に登場する猪。ヴァルハラではエインヘリャル達に鍋として振舞われる - 名無しさん 2014-10-26 12 30 47 『ウプウアウト』はエジプト神話の軍神。アヌビスの息子とされたり同一視されたりした。(セトの息子とも) - 名無しさん 2014-10-26 12 35 18 『インペラトル』は共和制ローマにおけるローマ軍の最高司令官・将軍の称号、またはローマ帝国の皇帝のこと - 名無しさん 2014-10-26 12 39 03 『式鬼棘 人形』系列は式神の別名。式鬼と書いてしきと読む - 名無しさん 2014-10-26 16 32 42 今更ながら、マンチムームーの"ムームー"は"moo moo"で牛の鳴き声なんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-07-02 02 40 42
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このページについて ここではゲーム内で、インフラモードで、前作などの話題で、とにかくGEの話題で頻繁に登場する専門用語について解説するページです。 もしもわからない用語などがあれば、ページ下部のコメント欄に書き込んでおいていただければ幸いです。 用語一覧 +目次 英数字・記号 ア行アイン アンプルかけご飯 カ行キグルミ キース・ペニーウォート サ行ゾイド タ行 ナ行寝子 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行ルカ・ペニーウォート 流浪の商人ホープ ワ行 コメント 英数字・記号 ア行 アイン ミナト「ダスティーミラー」のオーナーにしてゴッドイーター。 イルダがハウンドの面々と引き合わせ、ハウンドが持つ灰域種アラガミの情報を買い取ったことにより、ハウンドにとってははじめての大型顧客となった。 浅黒い肌と銀髪、どこかで聞いた声、人型アラガミを手放さないよう助言するなど、まああの人を彷彿とさせる部分が多々ある。 アンプルかけご飯 主人公に寄り添ったままご飯も食べないフィムになんとか食事を取らせようと、ルルやエイミーが試行錯誤した末にジークが生み出した奇跡のフード。 その実態はジークが主人公に投与しようとしたアンプルを、間違ってご飯の上にぶちまけてしまうという事故により生まれた偶然の産物。 とはいえフィム的に気に入ったようで、味はともかく害はないだろうということで定番メニューとなった。 カ行 キグルミ GE2、RBに登場した神機使い。 その名の通り紫色のうさぎ風キグルミで身を包んでおり、右手にある腕輪もふかふかで巨大。そのキグルミを脱ぐことはなく、任務中でも一言も発さないため性別も年齢も不明、確かなのは第二世代神機使いであることだけという、マスク・ド・オウガより謎の神機使い。 本作に彼(?)が登場するわけではないが、クリサンセマムの女性乗組員室3段ベット2段目に、大量の本と一緒にこれを模しているとしか思えないぬいぐるみが置かれている。 キース・ペニーウォート ジークの弟である対抗適応型ゴッドイーター。 対抗適応型ゴッドイーターではあるがユウゴやジークに比べると潜行灰域レベルが低いためか、もっぱら後方でエンジニア的任務にあたることが多い。 ルルから得た不完全なアクセルトリガーを誰にも頼まれてないのに徹夜して一日で実用化にこぎつけたり、いつの間にか灰域種アラガミのデータをまとめたりするなど、リッカえもん並に有能。 サ行 ゾイド タカラトミーの販売する動物型メカをモチーフとしたプラモデルやアニメのこと。 GE関連のスレッド、コミュニティでは専らバルムンクの俗称として知られる。 他にもGE関連の話題でライガーゼロ、ブレードライガーなどの名前を見かけたら大体バルムンクのことを指す。 タ行 ナ行 寝子 クリサンセナムのオーナー、イルダ・エンリケスの飼い猫。 踏破船内のデータベースでさえ、“起きているところを見かけたら連絡を下さい”と書かれているくらいずっと眠っている。 飼い主のイルダ曰く、食事の決まった時間には起きているらしい。 しかし、ストーリー終了後にあるところで・・・ ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ルカ・ペニーウォート GEファンクラブのGODEATER3キャラクターノベルにて、没入感をもって作品に入りやすくするために設定された本作の主人公の名前。 使用神機はバイティングエッジ。 流浪の商人ホープ クリサンセマムのロビーにたまに現れる商人で、行商人フェイスの双子の妹。 扱う商品には設計図や遺された神機もあるため、現れたときにはとりあえず品揃えを見ておいたほうがいい。 ワ行 コメント 雑談専用ページやインフラモード、その他GEに関する場所で聞きなれない単語があった際は、ここに書き込んでください。 名前
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好きなキャラアンケート過去コメント ゲンさん、票少ない………ってまぁ、出番あれだけだししょうがないけど。お爺様キャラが好きな人間から見るとやっぱり……。 -- 年齢設定がバランス悪い気がする。…アリサ(15)って、待てや制作。 (2012-12-31 01 52 03) やっぱタツミくんっしょ あのナイフ最高 -- かなり (2012-12-29 16 13 27) さて、今日もレン君に票を入れるか。出乙一秒前から助けてくれたし。 -- 連射厨 (2012-12-28 03 21 41) ゲンさんに票を入れたら、フェリペ二世と票数で並んだw -- 名無しさん (2012-12-28 01 00 14) ツバキさんに一票。久々にプロモアニメ見てきたらやっぱりカッコよかった。GEってアニメ向きなゲームだと思ったW -- 名無しさん (2012-12-27 14 50 35) ↓ 治安の悪い地域に住んでたイメージがあったから自然にスルーしてた台詞だけど、言われてみれば確かにとんでもない事w -- カワイイ顔してエグい奴w (2012-12-26 19 54 42) シュンとか闇市を仕切ってる友達がいるとか、普通にとんでもないこと暴露してましたよねwww -- 男版ヴァルキリー (2012-12-26 08 27 33) ↓3 あー、確かに謎になってたなぁ…。でも、そういう如何にもな"良い人でしょ"アピールされると寧ろ萎える気がする。よくあるパターンだからこそ余計に安直に見えるというか。何よりカレルが安直とかよくいるヤツとか言われるのは…。総括:謎キャラは謎のままが良い。 -- 名無しさん (2012-12-26 00 30 21) ↓2 おいおい無いって・・・・ん?でもカレルって時々セリフに優しさがあった気がする・・・本当だといいな。 -- カレルが同行回数5位のバスターさん (2012-12-25 22 48 30) メリークリスマス。とゆうことで、今日もソーマさんに一票! -- 蒼真 (2012-12-25 16 40 41) 勝手な妄想だけど、カレルの金集めの目的って、実は病気で寝込んでいる恋人の医療費を払うためだったりして… -- 名無しさん (2012-12-25 16 00 37) 登場からわずか30秒もたたずに消えた男、エリックに一票!!ww -- 男版ヴァルキリー (2012-12-25 10 50 39) (おそらく)人生最後のトイレをつまらせた男、エリック・デア=フォーゲルヴァイデに一票!!ww -- コロッセオ (2012-12-25 10 26 53) 永遠の出オチ、エリックに一票!!ww -- 名無しさん (2012-12-24 20 39 46) かなり今更だけど、何故ノゾミやコウタの母親が候補にないんだ?この人達ムービーにも登場したのに・・・ -- 名無しさん (2012-12-23 12 15 08) ↓ 確かにwしかも地味にゲンさんより多いww -- 名無しさん (2012-12-23 06 37 40) 清掃のおばちゃんwwwフェンシング君より票が多いじゃないですかwww -- 男版ヴァルキリー (2012-12-22 23 16 53) ↓3 そうそう、旧型だけどそれを気に掛けないさっぱりしたトコがコウタの良さだとオレも思う。 ↓2 あ、うちのカレルもリンクエイド率は異様に高いよ。…一丁前に「保身」スキルとかつけてるクセしやがってコイツめー(グニグニ) -- 因みにタツミさんを「タツミん」と、ブレンダンに至っては「ブレちゃん」と呼んでいる。うむ、我ながらキモい…。 (2012-12-21 22 58 04) 男主人公のボイスに鬼畜がいる。ヘアーチェンジで眼鏡をつければ鬼畜眼鏡に… -- ブレ公LOVE (2012-12-20 21 30 18) 俺のカレルはすぐリンクエイドに来てくれる。カレルLOVE あと、ソーマはクーデレに一票。 -- りどる (2012-12-20 21 06 32) ↓ いや、コウタは旧型だからこそであって、旧型じゃないコウタはコウタじゃない。 -- 蒼真 (2012-12-18 21 15 02) コウタも新型だったらなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-12-18 19 52 28) 射線上に((ry→回復弾でカノンに惚れました -- 名無しさん (2012-12-15 15 04 45) 戦闘に役立つという意味でサクヤに一票。倒れる直前に何度回復弾を撃ってくれたことか… -- 名無しという名の名前 (2012-12-13 23 06 40) キャラではないけど、神機の変形音がメカセブンの機動音みたいで好き、本当にいい音ですね。 -- 首折れセブン (2012-12-13 22 02 06) ↓ あの絶景はいつか『パンツじゃないから恥ずかしくないもん』的なネタにつながるものだと俺は信じてる -- 変態で紳士な遠距離中心の人 (2012-12-11 01 21 41) アネットのホールドのお世話になってます、あとぱn・・・ -- ストーリー未クリア (2012-12-10 23 15 23) レン君が3位なのか……まあ理由はわかるけどさ。だがしかし俺は支部長に投票した。なんかこういう人に人間的な魅力を感じる。 -- 連射厨 (2012-12-09 22 06 07) 女主人公に1票です。どのキャラも好きですけど、うちの子が可愛いと思う親バカですw -- 名無しさん (2012-12-08 21 12 16) ↓2 そこはあえてヤンd…いや、なんでもない -- 遠距離中心の人は考えることをやめた (2012-12-07 21 37 55) カノンに一票。モルター誤爆→後衛側に吹き飛ばされる→回復エミッターが転倒中に降ってきたから。そしてソーマはツンデレだと思います -- 名無しさん (2012-12-05 15 25 32) いつも悩むんだけど、ソーマさんはツンデレなのか?それともクーデレ? -- くだらない事で悩む蒼真 (2012-12-04 22 18 44) とにかく死にたくなければ俺にはなるべく関わらないことだ…そんな事言っておきながらちゃんと一緒に来る。そんなソーマ・シックザールが好き過ぎて困る今日この頃。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-04 18 09 40) ↓ リア充は悪い意味ではないし、爆発しろってのには暖かい意味も込められていると思うんだ。みんな基本冗談っぽく言うものだと思うし。本当に怨念みたいなの振りまく勢いで言う人はごく一部だし、そんな時はネットスラングみたいなのより本心から言うものでしょ。 というわけで、リンドウさん末永く爆発してください♪ あとカノン先輩はもらっていきますね^^ -- 誤射姫後輩 (2012-12-03 22 55 15) ↓6 リンドウを好きな俺に謝れ。しかもゲームの中のキャラにあたるとかホントいかれてるだろ -- クロウ (2012-12-03 19 58 56) カノン(canon)ちゃんマジ大砲 -- 名無しさん (2012-11-28 22 52 58) ↓おい、馬鹿!そんな事したらソーマに嫌われるどころか殺されるぞ! -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-28 20 46 19) 主人公「そこをなんとか…そうだ!シオやりますよ!」 -- 名無しさん (2012-11-28 19 57 42) 支部長「だが断る」 -- 名無しさん (2012-11-28 10 12 56) 主人公「支部長、息子さんをください!」 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-27 17 08 08) それは分かるね。女キャラだとリッカが一番好き。男キャラはソーマだろ。リンドウはリア充だからな。ほんとリア充HA☆ZE☆RO!すみません、頭いかれてました -- ポテト (2012-11-27 16 43 46) 主人公を一番心配してくれてるリッカちゃんがとにかく好き -- 名無しさん (2012-11-27 16 01 41) ↓ カレルなのか?ソーマもそれに当てはまるよね、ソーマやっぱりかっこいい!!!! -- クロウ (2012-11-24 20 45 31) やっぱカレルが一番いい!! 戦闘のときのセリフがかっこいいし、ひねくれてるところもいい!! -- だっP (2012-11-24 02 19 17) 自分が男でもソーマをカッコイイと思ってしまうのは変かな?まぁアリサが好きだけどw -- クロウ (2012-11-21 18 42 39) なんだかんだで女主が好き。 -- ヒロインはうちの子 (2012-11-20 23 40 19) アリサだろ!アバターカードのキャラとの同行回数などがダントツ1位 -- Naco (2012-11-20 06 54 38) ↓そうっすよね・・・。すばらすぃーっす!!!ソーマがいいアリサもいい -- クロウ (2012-11-16 21 20 31) 他を貶めるのではなく、自分が好きなキャラを語ることが出来る それはとても素晴らしいことだ -- 独り言 (2012-11-14 23 00 19) 俺は逆にソーマに憧れ(?)てショートからバスターに乗り換えた。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-14 21 57 06) フェデリコはレンとアネットと同時にきたから影薄くね? -- クロウ (2012-11-12 18 01 42) リッカちゃんだろjk -- 銃使わない人 (2012-11-11 01 42 54) ↓2 好みいっしょだ・・・。特にアリサ推し -- YAMATO (2012-11-07 20 14 41) ↓5・3 同志よ…! -- 名無しさん (2012-11-06 23 21 14) アネットに1票 でもソーマもアリサも好き -- @たま@ (2012-11-06 21 30 22) 男主人公と女主人公の票の差って何 -- YAMATO (2012-11-05 20 20 58) ↓ あたしも結構好きだよ。空気だけど… -- 蒼真 (2012-11-04 15 52 18) ↓2 否定は出来ませんが……サブかと。メインはアリサでFA。 -- 名無しさん (2012-11-04 12 55 08) フェデリコが意外と好きなのは僕だけ? -- 自ラヲ蝕ムモノ (2012-11-02 00 13 19) ヒロインはリッカさんだと信じてる・・・ -- 名無しさん (2012-11-01 13 52 04) ↓ヒロインですから。 -- 名無しさん (2012-10-31 11 27 19) アリサぶっちぎりですなww -- 名無しさん (2012-10-30 19 57 47) おっぱいが好きだからサクヤが嫌いになれんのです、あれは嫌いになるには惜しい -- 名無しさん (2012-10-29 02 43 01) シュンとフェデリコの得票数が少なすぎると思うんだ…。そんなに人気ないかな? -- 名無しさん (2012-10-25 11 00 58) ↓ あの悪役さ加減が好きとか? -- 名無しさん (2012-10-19 19 37 41) なしてエリ…マスク・ド君より大グル魔の方が多いんだ? -- ハデス (2012-10-19 18 03 43) 同行回数はソーマがぶっちぎりの200以上。ゴッドイーターにハマった切っ掛けはソーマと言っても良いぐらい。 それとシオの誤射なら笑って許せる。シオ可愛い。 -- 最近バスターが楽しい人 (2012-10-18 22 56 23) カノンはともかくレンはBURSTでメインじゃね? -- 名無しさん (2012-10-18 15 50 44) 裕福紳士がジーナと同票 -- 名無しさん (2012-10-18 11 15 57) ちょっとまて、コウタより裕福そうな人の票が多いってどういうことだwww -- 銃使わない人 (2012-10-17 21 17 58) 嫌いキャラアンケートの負のオーラはすごいな…さておき今日もリッカさんに一票 -- おつカレードリンク (2012-10-17 02 33 01) 一般神機使いって、一般ピープルとちゃうの? -- ヘラ (2012-10-16 20 06 33) ↓アリサとシオが固定メンバーで、状況に応じてアネットかツバキさんが入ったり入らなかったり、です。他のキャラが嫌いな訳では無くて、単に出撃枠がry -- 名無しさん (2012-10-15 23 13 44) アネット、ホールド目当てで連れて行ってます。アネットのパンツなどに興味は有りません。フエデルコは同行回数ゼロです。ツバキさん、以前はレギュラーでしたが、ホールド持ちのアネットに奪われました。 -- 名無しさん (2012-10-15 23 10 54) 縞パンはたまにミッションに連れてこうと思うけど、フェルナンデス君…アレ?同行回数一番少ないぞ? -- バスターさん (2012-10-15 01 15 30) フェラーリ君は確かに連れて行く理由がないなぁ… -- 名無しさん (2012-10-14 23 09 58) フェデンテ君はこれといった特徴無いからなぁー… -- 名無しさん (2012-10-13 21 22 49) 縞パンはホールドあるからじゃない?ホールド目当てで連れてく人も1割くらいはいると思うよ。9割の理由はパンツだけど。 -- ○見え (2012-10-13 21 04 50) そろそろ、フェなんとか君とアネットの人気の差の理由について考えてみようじゃないか -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-13 21 01 52) 興奮しすぎて空回りってのはZZのキャラ・スーンが思い出される。精神強化されたり敵の新型部隊と相打ちで死んだりしなければいいけど。 -- サイレントボイス (2012-10-07 21 15 52) 俺はどっちのカノンも好きだけど、戦闘時の方がいいかなww -- 銃口向けられた時の恐怖、回復弾が放たれた時の安堵w (2012-10-07 16 05 18) ↓2 しかし、戦闘モードがいいと言うやつも中には居るのも事実 -- 大氷刀 (2012-10-07 02 05 46) ↓2 間違いなく普段。カノンはオペレーターやってればいいのにww -- 戦場では地雷w (2012-10-06 15 57 35) ↓ オレも普段のカノンの方が好き -- コノ世ヲ触ムモノ (2012-10-06 15 32 15) 質問です。私は、普段のカノンちゃんが好きです。戦場に出た時のカノンちゃんは、苦手です。 皆さんは、どっちのカノンちゃんが、好きですか? -- 名無しさん (2012-10-06 13 13 26) コウタとか、ちょーかっこよくなったね! -- 名無しさん (2012-10-06 12 59 20) まぁ、エリナは続投決定したんだから、人気はあったということだよな。ちなみに、エリナの服のセンス、俺は嫌いじゃないぜ -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-05 23 52 47) サクヤさんがいないと、どこにも行けない… -- 名無しさん (2012-10-03 22 36 46) ジーナさんは出ないんですか!嘆きの平原じゃなくなってたらどうしよう← -- 名無しさん (2012-10-02 18 36 21) ↓なんか凄い可愛いくなってたよねwヒバリちゃんが出るって事は第二部隊のあの人も出るのかなww -- 名無しさん (2012-10-01 18 01 30) TGS2012のGE2の紹介で見たヒバリちゃんなんか好き。今のうちからヒバリちゃんに票入れとく -- 見た目で判断 (2012-09-30 21 31 20) 2のVita版のコウタ、なんかカッコ良くなってたw -- 名無しさん (2012-09-27 14 17 37) アーク計画あたりからリッカがイケメン過ぎて泣いた -- 名無しさん (2012-09-22 21 40 13) ソーマ、カノン、ジーナを連れていっているからこの三人。 -- 名無しさん (2012-09-19 22 33 12) ソーマさんに、1票! -- 名無しさん (2012-09-18 13 18 28) アリサ、カノン、アネットかな。カノンの誤射は何度もやってるとだんだん誤射くるタイミングが掴める。…避けれたことは無いけど -- 最近アネット可愛いなと思ってきた勢 (2012-09-18 07 31 44) ↓2 僕も、女性キャラだけで行けるときにはそうしてます。最初期の慣れてない頃とか、『逃げるな』辺りのリンドウさんとか、は別ですけど。チャレンジは、男性NPCしか連れて行けない場合、ソロで行ってますw 女性NPC指定のときは、普通に連れて行ってますけど。 -- 名無しさん (2012-09-17 22 19 46) ↓いや、男キャラも必要でしょ。 -- たにはる (2012-09-17 20 23 38) 俺は後何回誤射とカレンに付き合えばいい -- 女キャラだけでよい (2012-09-16 23 24 55) ソーマああああああああああああああああああ!! -- たにはる (2012-09-16 15 48 26) 博士のキャラ好きなんだが・・・票が少ないのは何故だろう? -- 大氷刀 (2012-09-15 08 53 03) 最近、アリサ・シオ・ツバキさん、の組み合わせで行ってますが、シオのセリフに和む……。 -- 名無しさん (2012-09-14 00 52 48) エリック上田だろう -- 名無しさん (2012-09-13 23 12 48) フェ何とかくんはズバリ、弱い(笑) -- 名無しさん (2012-09-12 20 15 11) フェ何とかくんの票が少ないだと!?誰かいれてやれよ。 -- まぁ私はソーマにいれたがww (2012-09-12 13 32 42) 当然、アリサでFA.その他大勢的なプレイヤーなのですw -- 名無しさん (2012-09-11 12 21 11) ソーマさん、かっこいいいいい 大好きです。 -- 名無しさん (2012-09-10 18 39 33) ビリは一般神機使いか。まぁ噂話と陰口じゃあ、票を取るのも至難の技だよな -- 遠距離中心の人、再び (2012-09-10 03 07 17) 29歳で巨乳でノーブラノーパンで弟思いだけど鬼教官な姉上に一票!! -- 名無しさん (2012-09-09 00 45 46) 小川シュンに一票。実用性無いけど、主人公とかソーマとか"元から才能持ってる"設定のキャラを僻むことで良い引き立て役になってると思うよ -- NPCとしては使いものにならないけど (2012-09-08 18 18 58) シュガ美的な意味でジーナさんに一票。 -- 名無しさん (2012-09-03 18 09 37) 僕はリンドウ愛用しています。単純にかっこいいから。 -- 神田 ユウ (2012-09-02 00 30 57) 火力が高いんでカノン愛用してます -- 名無しさん (2012-09-01 20 47 32) ソーマで思い出したけど、最近存在忘れかけてた支部長に一票 -- なのにフェ何とかの存在は覚えてた何故か (2012-08-31 22 47 57) ↓カノンちゃんの誤射をよけられるとは、、、 -- ある意味尊敬ww (2012-08-30 11 02 50) 戦闘能力の高さでカノンに一票 死にやすいのがネックだが(誤射はステップで華麗によけるのがマイブーム)…別にMじゃないぞ -- holy (2012-08-30 09 04 49) でも"様"はやめようね、寒いからw -- 名無しさん (2012-08-29 06 51 47) ああいう不器用なキャラは元々好きだし、前線での戦闘能力も高いから総じてかなりの良キャラ -- 狙撃の迷手 (2012-08-28 23 12 02) Exactly(その通りでございます). -- ダービー (2012-08-28 17 54 50) やっぱソーマ様だろぉ!!ソーマ様にかなう奴なんてこの世に一人もいねぇんだよ -- ソーマ様をこよなく愛する人 (2012-08-28 17 30 56) スタンドと言えばアルダノーヴァ、すなわち支部長。つまり支部長はスタンドだったんだよ……! -- 名無しさん (2012-08-28 16 45 07) ↓ …! まさかスタンd…いや、なんでもない -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-25 21 23 24) 若さといえばサカキ博士ってGE2で50歳になるけど相変わらず若いよね。ジョジョの作者の荒木さんのようだ -- レン君可愛いよレン君 (2012-08-25 19 27 36) ↓2 オラクル細胞の影響で垂れないって事にしとけばいいんじゃねw -- どうせ二次元だから (2012-08-25 06 40 52) ↓2 現実的なこと言うなら怪物と戦ってる以上、若いうちに殉死するだろってことに -- うん、2次元にリアルはいらないな (2012-08-24 21 49 54) ↓ 2次元に残酷なリアルは必要ないよ。 -- あんなノーブラどもはみんな垂れるだろ (2012-08-24 20 45 22) 皆、一つ大事な事を忘れていないか? アリサが「ロシア人女性」だと言う事を……! つまり将来的にはゲフンゲフン -- いやまあアリサかわいいし好きだけどね? 票はシオの入れたけど (2012-08-24 11 31 07) ツナギ+タンクトップのリッカちゃんが最強! -- 名無しさん (2012-08-24 00 13 07) やっぱり、ソーマかな…同行回数一番多いし -- 名無しさん (2012-08-23 23 52 24) サクヤさんに一票。個人的に大好きです、でも戦場であの格好は、動きずらいと思う・・・ -- 名無しさん (2012-08-23 23 22 35) いや、そこはソーマのへそチラだろww -- 名無しさん (2012-08-23 13 47 01) おまえら…WW 頭の上に隕石堕ちろマジでWW -- 判断基準(T_T) (2012-08-23 12 05 12) ツバキの上乳も忘れるな! -- ゴーストが囁く (2012-08-22 23 47 53) 俺の基準は脚だ(キリッ -- まあ、アリサが及第点? (2012-08-22 21 01 31) お前らの判断基準は胸かよオイw -- 誰が何と言おうが主人公(空気)が一番 (2012-08-22 18 21 38) だって、ジーナさん貧乳じゃんw -- 名無しさん (2012-08-22 14 54 29) どいつもこいつも下乳横乳に釣られやがって…そこはジーナさんだろjk! -- 氷雨 (2012-08-22 12 07 04) ソーマさんに1票。クーデレ萌え//// -- ソーマは俺の嫁。これはシオにも譲れない (2012-08-20 13 45 43) サクヤに一票、横から見える乳がええ -- 名無しさん (2012-08-19 23 06 53) 縞パン拝めるから体験版から引き継ぐ時に女に変えた俺は女主に票入れるしかない -- 名無しさん (2012-08-18 22 14 36) 2のほうのアリサ見てきたけどなんか違和感ある -- 名無しさん (2012-08-13 21 34 40) ↓ おおお 票いれてくれたのかー えらいなー -- chiot (2012-08-12 22 51 01) シオに一票。名前通り子犬っぽい。主人公目線では小動物を飼育してる感覚…w -- 餌が少々アレな子犬さんだけど (2012-08-11 16 50 11) ↓ 確かに -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-11 00 01 32) 小川シュンに一票。ミッションでは普通に好青年 -- 名無しさん (2012-08-10 21 24 56) サクヤさんかわいすぎてつらい・・・けどこんなに人気ないとは。 -- 名無しさん (2012-08-07 18 55 21) オラはアネットちゃんがすきだ -- 青の縞パンが拝めるから (2012-08-07 00 12 26) エリック上田 -- シチュー食いてぇ (2012-08-06 08 56 19) 裕福そうな人にそんな人気があるなんて知らなかった -- 名無しさん (2012-08-04 13 45 19) 箱舟関連で悩んでるの見てブレンダンさんが好きになった。ミッションだとCCで敵怯ませてくれるし -- 名無しさん (2012-08-02 23 14 19) リンドウさんかっこいいよね -- エリックの中の人 (2012-07-31 21 11 37) リンドウさんはかなり初期のミッション(オウガテイル討伐なのにヴァジュラ出るやつ。因みに超初心者だった)のとき助けてくれて・・・それ以来敬愛してます、はい。 -- 名無しさん (2012-07-30 13 44 58) おばちゃん! -- 名無しさん (2012-07-29 14 14 15) 続編ではNPCも成長するみたいだしコウタも使えるようになる…はず -- とりあえず『犠牲』は成長の過程で消して欲しい (2012-07-28 19 08 40) どうやらエリナは続編で神機使いとして出る模様 -- ヴィーナスの人 (2012-07-26 10 29 11) そういえば、あのボロっちい服を着た男の子がアンケートに載っていないんだが…。もしや、空気扱いなのか? -- 遠距離中心の人、再び (2012-07-26 01 24 07) ちゃん様は? -- 大氷刀 (2012-07-22 23 48 07) カノンとレンは好きなキャラでも嫌いなキャラでもトップ5に入る、まさに好き嫌いのはっきり分かれるキャラですね。 -- すぎちゃん (2012-07-19 23 10 30) 結局誰しも主人公(女)が一番可愛いんですw -- 主人公(男)?空気だよ空気 (2012-07-18 06 38 09) 当然ちゃん様に決まってんだろう -- 名無しさん (2012-07-14 22 13 02) ソーマさん第一部隊の他メンバーがいなくなってもずっと残ってたから好きだな -- 名無しさん (2012-07-12 20 32 29) うちの子が一番だろjk -- 名無しさん (2012-07-12 20 27 08) 男女で眉毛の角度や口の大きさが一緒だからかな。どちらでも違和感ないように調節した結果、とても中性的バランスになってしまうという感じ。 -- 名無しさん (2012-07-11 22 05 16) なんかこのゲームって主人公を女にすると妙に男らしくなって、主人公を男にするとかわいく見えるな -- 名無しさん (2012-07-09 16 24 27) しかし思い入れのある主人公だっただけにバーストのEDですら完全空気だったのは悲しかったなあ。せめてED絵で自分視点という感じで手くらい写してほしかった。 -- 名無しさん (2012-07-07 19 53 27) アリサが、敵だったら本気出せないわー。 -- タイ (2012-07-06 19 04 06) アリサはマジで素晴らしい -- 名無しさん (2012-07-01 14 15 10) アリサのツンとデレ、ツンデレモードが使い分けれればな… -- やめてよね。僕が本気出したら支部長が勝てるわけがないだろ (2012-07-01 10 57 24) ↓ 大丈夫、大声で騒がなければ何も言いませんよ…『騒がなければ』ね。 -- まぁ、何をもって『信者』と見なすかは人それぞれですが。 (2012-06-27 21 57 34) 誰がなんと言おうと僕は台場カノンちゃん! -- 名無しさん (2012-06-24 10 43 13) ↓2 支部長戦で種割れか。「守りたい世界があるんどぅぁあああ!」的な -- 遠距離中心の人、再び (2012-06-23 22 39 42) どんなに可愛くキャラメイクされた女主もコウタの前では「そういや、アンタも女だったね」…みたいな扱いにwwキャラメイク可能なゲームの性質上、誰にも女扱いされないしwww -- 女主の不憫さを認め一票を投じるww (2012-06-21 10 31 57) 最初のコンゴウ討伐時とかに、実は「やめてよね。 本気でケンカしたら、コータが僕にかなうはずないだろ。」とか思ってたら面白いんだけどな。 -- ラクス教徒のコーディネーター(補正値MAXの種クオリティ) (2012-06-19 20 57 43) ↓ だからって無個性過ぎると近寄りがたいでしょーよw…なのに周りからはメチャクチャ慕われ、常に人の輪の中心にいる。確かに優秀ではあるけど、一体何がそれほどまで人を引き付けるのか…。イヤ、只の主人公補正だって分かってるけど。 -- 『信頼の厚さ』と『人間的魅力』は決して比例しない (2012-06-19 19 13 57) ニュータイプだからな。オールドタイプやアリサみたいな強化人間とは出来が違う。 -- 優等生だからシーブックか (2012-06-13 21 32 15) ↓2 最強の主人公補正 -- 名無しさん (2012-06-13 18 42 50) ↓ 男主2「廃スペックリーダーとは俺のことだ」 -- 遠距離中心の人、再び (2012-06-10 19 52 54) 入ったばっかの新人なのに部隊長務めるわ、特務はこなすわ、アリサは復帰させるわ、支部長止めるわ、リンドウさん救い出して無事帰還するわ……主人公何でも出来るな…。地味に優秀過ぎるw -- 主人公何者w (2012-06-07 00 36 44) ↓2 某家政婦さんみたいな?「それは 業務命令でしょうか」w 冗談です。でも、そんな印象が無いわけでもない。 -- 名無しさん (2012-06-06 23 20 33) ↓3 ジーナはヤンデレって言うより『射撃狂・戦闘狂』ってイメージがある。状態異常くらったとき「蝕まれる快感…」とか呟いてるし。 -- あれだけ人によって解釈の違うキャラも珍しい (2012-06-06 21 31 37) 主人公は便利屋というかお助けロボットみたいな位置になっちゃってるよね。エディット主人公且つストーリー分岐なしだからしょうがないとは思うけど。 -- いつも主人公自身が中心の話じゃないしな (2012-06-05 22 22 03) ソーマさん、ツンデレだけど、やっぱり、カッコイイ! -- 名無しさん (2012-06-05 20 12 04) 最近になってヤンデレヤンデレ言い始めたのは未来日記の影響と見た。GEのキャラはただでさえキャラ濃いから主人公の空気化がハンパないw -- ツバキ→クーデレ、ソーマ・アリサ・カレル→ツンデレ、主人公→ヤンデレ(ジーナはアラガミに対してヤンデレ) (2012-06-04 11 43 48) ヤンデレは好みがわかれますかね。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 33 26) ↓ こわいっす(笑) -- 名無しさん (2012-06-03 19 10 39) ヤンデレボイス追加とか -- 名無しさん (2012-06-03 13 03 04) ↓ やっぱりそうですかねぇ。でも、ヤンデレいないゲームだから、ぜひ欲しいなって。 -- 名無しさん (2012-06-03 12 21 18) 下手に主人公に設定つけたら、うちの子はこんなんじゃない!ってなりそう。結局主人公はどんな役回り、キャラ付けしようと文句出るから無個性が一番だと思う。 -- 名無し (2012-06-03 11 15 10) ↓やっぱソレくらいの個性が欲しくなるよね。「キャラ自由に作れるから逆に性格の個性は無くて当たり前」って制作側のスタンスがいけない。 -- 殺害は主人公キャラとしてやりすぎだけど (2012-06-03 07 04 31) 相も変わらず女主は気の毒。リンドウさんに対してヤンでる感じだったらいいのに。 -- サクヤさん殺害的な? (2012-06-02 13 45 12) ↓ 全面同意。 -- フラグ破壊の件はともかくも、「もっと鬱展開に」とか言ってたヤツの気が知れん (2012-05-31 15 30 10) コウタに一票。典型的な”明るくていい奴”。 -- 暗い世界観にこういう奴って一人は必要 (2012-05-30 23 17 07) ↓2 フランス語で子犬って意味らしい -- 子犬=人懐っこい (2012-05-28 15 22 48) カノンは、誤射がもっと少ないといい。システム上無理だろうが。 -- 破砕欲しい時にちょうどいい。 (2012-05-28 15 03 56) シオって、なんで名前が「シオ」なんだ?ま、カワイイから、いいけど。 -- 名無しさん (2012-05-27 17 46 21) ↓2 生まれつき涙腺が固すぎて泣けはしなかったんだけど、その代わり、無印シナリオ終了後は何故か2日ぐらいPSPさわれなかった(笑) -- 名無しさん (2012-05-26 01 20 36) 確かに。初めて見たとき、泣いた。そこ、めっちゃ感動したよ。 -- 名無しさん (2012-05-25 17 20 51) 「はなれてても いっしょだから」って言うシオの最期の台詞、すげぇ。なんという破壊力。 レンの台詞、「本当にありがとう。貴方のおかげでここまで来られました」ってのを聞いた時は感極まったし、なんなのこの二人。涙腺崩壊させる気? -- 涙腺崩壊しても何も出ないよ、精々、しょっぱい水だけだ (2012-05-25 00 08 57) 何か、別のアンケかなんかでソーマのこと『厨二』とか言ってた連中いるが…。 …それを言い出したら、そもそもこのゲーム自体が厨pp(略)"敵を「神」に見立てる"とか『接触禁忌種』とかまぁそれでもGE好きなんだけど -- ところで俺はコウタ好きなんだよね、フラグ破壊した以外。 (2012-05-23 21 30 46) ソーマ好き。自分は他のキャラにはリンクエイド与が圧倒的に多いのに、ソーマだけは被の方が多いから初期にすごく育ててもらったって感じがある。 -- ナナシ (2012-05-22 07 53 00) 胸の無いリッカに1票。 -- 名無しさん (2012-05-21 02 25 13) ↓見た目の"あざとさ"は一番ないキャラだしね。…あぁ、だからイベントシーンで余計に可愛く見えるのか。 -- 「ギャップ萌え」ってヤツね (2012-05-17 23 38 37) 色気のないリッカに1票 -- 名無しさん (2012-05-17 22 55 24) 知らん間にアリサが3000超えていたww -- ヴィーナスの人 (2012-05-15 16 43 59) 僕の場合、op(旧)でソーマに惚れ込み。"市街地"って地形を生かし、屋上から地面のヴァジュラ目掛けてグサッと格好良くトドメ。あれは胸踊った…!! -- 名無しさん (2012-05-15 04 11 14) シオにOPで一目惚れ。優しい子は癒やされる -- なんだこの可愛い生き物 (2012-05-14 00 21 54) アリサは別サイトでも使われてるけどいらつく内容の所もあったから、すごく許せない!!アリサをおもちゃ扱いするなぁぁぁ!! -- アリサを愛す者 (2012-05-14 00 02 35) ↓ あ、成る程、そういう意味か!『リンク:被リンク数』ってトコだけに反応してたwタツミさん、対黒ハンニ戦(?)で「コイツは本気でヤバいな…」って言ってたからハンニには弱いんだよ、多分。 ↓2 奇遇だな、僕もそんな理由でリッカさんに一票いれたよ。 -- 笑い男 (2012-05-11 22 08 16) ↓2 鬼さんでは基本的には1体引きつけて散開させて1vs1で倒すまでもう1体を足止めしてくれればいいんだけど、タツミも他キャラと同じくらいしか持ってくれないんだ。上手く3vs1になっててくれれば別だけど。 -- トグサ (2012-05-10 00 51 41) リッカに一票、彼女は前線にでていないが、戦ってる。みんなを支えている。そのスタンスに惚れた。 -- Seiya (2012-05-09 23 10 11) ↓2 ウチんとこは全くの逆パターンだw 『騒音』か『存在感』付けて前線で剣戟中心の戦いしてるからCPU戦闘不能率は低いんだ。 だから、コレはコレで「仲間を庇ってる」とか思い込めば(笑)、案外気分悪くない。 -- 名無しさん (2012-05-08 00 12 19) ストーリー始まってすぐに清掃のおばちゃんに労られた。「あんた新米の子かい!口うるさい連中は多いけど(中略)、だから頑張って元気出すんだよ!」 -- 良い人じゃん。トイレの話以外は (2012-05-07 19 09 27) 鬼ハンニバル退治をいろんなキャラで50回くらいやったらソウマ以外はリンクエイド数:被リンクエイド数の割合が5~10:1くらいになった。ソウマだけは2:1くらいをキープ。 -- トグサ (2012-05-06 22 07 07) ↓ 何があったのか解説頼める? -- その気分は物凄くわかる(攻殻) (2012-05-06 10 10 05) 堅牢だったタツミ株はDLミッションの異常ハンニバルで暴落した・・・。やっぱふんばりのソウマだけが頼り。 -- ツバキ連れて行くとトグサになった気分になる(攻殻) (2012-05-06 10 00 32) コウタ 普通にかっこいいと思う -- やぁ僕はエリック、エリック・デア=フォーゲルヴァイデ (2012-05-05 11 15 09) 第三部隊の性悪な先輩の毒な性格が真面目っぽいフェデリコに伝染すればいい。空気脱却のチャンス -- フェデリコ、ガンバWWW (2012-05-05 03 48 44) ソーマだろ -- 名無しさん (2012-05-04 18 17 35) ソーマ、1111ゲットー。因みに、あんな感じで妹を大切にしてる兄貴って案外いたりする。シスコンとかそういうのは割と抜きで。…友人がそんなヤツだったりする。 -- そんなワケでカップル案は反対 (2012-05-04 13 46 33) ↓6 なら、ブレンダンもやられたとこ見たことない。 -- イヤ、個人差あって当たり前だけど (2012-05-04 10 52 11) しっかし、アリサだけ3000票越えってすげぇな…。 -- 他キャラは2000票すら行ってないのに (2012-05-04 10 39 02) ソーマに一票。中井さんマジ良い仕事してる。 -- 名無しさん (2012-05-03 23 16 57) 裕福そうな人、意外に票入ってるな。理由わかる人いる? -- 名無しさん (2012-05-02 09 49 06) ↓マジかwww制作側も完全にネタにしてるじゃんか…w -- 名無しさん (2012-05-01 23 27 18) マスク・ド・オウガに1票。カードの連れて行ったメンバーのところにエリックって普通に書いてるって。追憶のエリックを使用可能にする前でもエリックだし -- 正体不明じゃないかったのかよw (2012-05-01 21 41 39) タツミに1票。やられたとこみたことない -- リンクエイド合計386回やられた (2012-05-01 20 43 18) 支部長 あの人は真にいい人だった -- 名無しさん (2012-04-30 15 08 53) カノンに一票だな -- 名無しさん (2012-04-27 10 10 11) 解釈は人それぞれだけど、私はどっちかというと「親子」みたいな感じがあったな。ソーマがシオを探しに寺院までやってきてフッと表情が和らいだのを見たときはまるで「お父さん」みたいだったから。「遊びは終わりだ。帰るぞ」とか絶対お父さんのセリフだよね。まあ最後のエイジス決戦ではちょっと恋人ぽかった気もするけど・・ -- レイン (2012-04-25 21 59 59) ↓ このシーンのオチを忘れてたwww「まぁ…そうだな」ってデレた部分しか覚えてなかったわ。教えてくれて有り難う。 -- 名無しさん (2012-04-25 15 07 13) ↓『シオの歌』ていうシーンでしっかりツンデレしてましたよ、ソーマ -- 名無しさん (2012-04-24 01 15 26) ↓ って思ったら下の方に全く同じこと言ってる人いた…。 -- 大事なコトなので2か(ry) (2012-04-23 00 21 04) ↓ そもそもソーマの方にツンデレ描写ってあったっけ? ところで、ソーマ&シオをカップルだと思ってる人が多いのがなんか悲しい…。アレは「ソーマ=保護者」か「面倒見の良い兄&手のかかる妹」に近いと思ったんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2012-04-22 22 36 33) 後半のアリサはツンデレではなく、最早デレデレ。ツンになるのは精々コウタを相手にした時くらい。ソーマもツンデレ→クーデレに移行しますた -- 名無しさん (2012-04-21 22 50 28) アリサのために生きてます -- こたこた (2012-04-21 15 07 09) 本人的には思い出したくもない恥部なんだからもう許してやれよ -- 名無しさん (2012-04-20 23 10 55) アリサはツンツンしてた時のほうが好み、なのは少数派なの? -- チャレンジMでは声選択できればよかったのに (2012-04-20 22 07 55) アリサァァァァ!!好きだけど弱いかもぉぉぉ! -- アリサを愛す者 (2012-04-20 17 36 04) ↓2 オオグルマ君が、すごくいい奴ポジだったりしてな……うん、このアイディアはボッシュートだ -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-20 10 09 01) 「私だけかな」っていうか、それが大不評かつ、製作側も問題視したので、アペンド以降はリンドウがどうのこうのを軸にしつつ、主人公に焦点を当ててやたら気絶させた。あと、ヨハネスさんは嫌いじゃないけど、あのまま好きにやらせても成功したとは限らないので前提がおかしい。 -- 名無しさん (2012-04-19 10 54 19)- ↓ その発想は無かった…! -- 盲点wwwww (2012-04-19 00 32 48) 支部長が主人公でいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-04-18 16 56 24) オオグルマ 頑張ってほしいね -- 名無しさん (2012-04-18 16 54 45) リンドウかソーマで迷ったがやはりソーマで!難易度6の後半あたりじゃ殆ど彼が主人公みたいだったよね?実際の主人公脇役状態だったような気がするんだけど・・私だけかな? -- レイン (2012-04-18 16 00 23) ↓5 華麗にカウンターを乗り越える -- 名無しさん (2012-04-18 15 48 54) ↓ クソワロタwww -- 名無しさん (2012-04-18 14 57 28) ↓ タツミ「ひっ、ヒバ、ヒバリちゃん…!?」 ヒバリ「タツミさん…?(ニコッ)」 フェンリル極東支部によるそんな黒歴史(?)と共に、大森タツミは粛々と闇に葬られた… -- 名無しさん (2012-04-18 06 02 14) ↓ 多分床が抜けるようになってんじゃね?出勤時は床からニュッとヒバリちゃんの顔が(笑) -- tokiwa (2012-04-18 00 48 31) ↓ 其処はツッコんだら負けだと思うんだwww -- 名無しさん (2012-04-17 22 28 21) そういえば、ヒバリちゃんってミッションカウンターが定位置だけど……アレ、出口なくね? -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-16 10 11 43) エリック!上だ! -- しっぽ (2012-04-15 20 29 49) 支部長の選択は確かに”正しい”けど、他の人間を犠牲に生き残る選択をした”選ばれた千人”はその事を綺麗さっぱり忘れて生きて行けないと思う。後悔したりすると思う。支部長の考え方を全否定するつもりは無いけど、人道的に考えるなら誰も犠牲にならない榊博士が見いだした”僅かな可能性”を信じてみても良いと思う。うん、どっちも嫌いじゃないな、自分は -- だがオオグルマ、テメーはダメだ (2012-04-15 18 04 37) ↓人類を救う為に人類の敵になる、そんなに信念を貫く事ができるのに人気があんまりないのは悲しいよな。ペイラーなんて失敗すれば全人類が滅ぶのにヨハネスさんより人気があるなんて。結果よければ全て良し、なんて逃げだよな。うまくいかない可能性が決して低くないのに理想を追い求めるなんてな。 -- ヨハネスの生き方をいいなと思えたらオオグルマの評価も変わると思いたい。オオグルマはヨハネスに賛同してその障害を取り除こうと頑張っているんだから。手段が非人道的な手段を使っただけでこんな悲惨な事になるなんてなあ (2012-04-15 12 10 39) ↓ 自分の席を息子に託す一方、「多くの人間を犠牲にしたのだから自分は助かる気はない」ですもんね。マネできねぇ。ただ悲しいかな、今の世の中じゃ現実主義より理想主義の方が人気なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2012-04-15 06 10 06) ヨハネスさんかっこいいなぁ。何度ペイラーさんとの議論?を聞いてもかっこいいと思う。限られた人数だが確実に人類を救おうと、選ばれなかった人達全員を敵に回してでも、その信念を曲げず主人公達の前に立ちふさがるなんて素敵すぎる。 -- ペイラーさんの考えもわかるがやはりヨハネスさんの方が現実的だよねぇ (2012-04-14 23 33 09) ソーマって「カッコイイ」を通り過ぎて「カワイイ」奴になったよねぇ~♪クールでツンデレなんだけど素直で優しいwかわいいわw -- ソーマLOVE (2012-04-14 19 47 19) プロモのツバキさん鬼カッコイイよ流石姉御。プロモのクオリティでGOD EATER アニメ化したら絶対人気出るのに。アニメ化しないのが逆に不思議 -- GOD EATERのキャラは殆ど好き(除:オオグルマ) (2012-04-12 14 35 46) 『マーマスボーイ』をやっとの思いでクリアした。そして台詞を聞く内に、いつの間にかシュンを見直してた。 タダでさえ、リンドウさん帰還後のリアクションでイメージが結合崩壊気味だったのに、リンクエイド後に「ヘヘッ、あんがとな」とか言われると、いよいよ何が何だか分からなくなってくる。 -- ブレンダンは僕も好きです (2012-04-12 04 52 38) 無印OPで見たシオの可愛さは異常。 ↓ ブレンダンむっつり疑惑浮上…? -- 名無しさん (2012-04-11 19 53 41) とてつもなくしょうもない事だがわざとやられてリンクエイドしてもらうと何故かブレンダンだけが頻繁に主人公(女)にお尻タッチをする、22回中16回。全キャラ20回程度しか調べてないから全く信憑性もなにもないけどね。そんなブレンダンが大好きですっと -- ブレンダン以外は3回とか4回だった (2012-04-11 19 32 15) アネットはカノンに懐いてるから、移動が遅く索敵で立ち止まるパワー型の新人と、全社誤射率トップレベルの変人が組んでしまうわけか。そう書くとめちゃくちゃ戦闘効率悪そうだぞ。ブレ先生なんとかして。 -- 名無しさん (2012-04-11 05 56 06) フェデリコとアネットの成長した姿見たさにとりあえずフェデリコに一票 -- 名無しさん (2012-04-09 03 16 13) ブレンダン先生に一票。意外と頑張ってくれるんで -- 名無しさん (2012-04-08 22 42 29) 悩みましたが無印とバーストのエンディング、どちらかと言ったら無印の方が感動したのでシオに一票 -- 名無しさん (2012-04-08 11 15 27) ↓ 因みに俺もレンには感動的な意味で泣かされた。 -- 名無しさん (2012-04-08 07 05 13) そんな事よかシオとレンには参った。感動しっぱなし -- 名無しさん (2012-04-08 00 57 11) ↓ え カノンの変化って…戦闘中の変化?あれに気づいてない?マジで? -- ブレ公怖い (2012-04-07 16 36 30) ブレ公は固すぎ&天然気味なところがある。カノンの変化に気づかないとか -- 名無しさん (2012-04-07 11 59 57) これ以上信者が増えるのはもう勘弁してwwww -- ジーナさんに1票 (2012-04-06 19 32 58) ブレンダンは真面目すぎじゃね? -- 名無しさん (2012-04-06 19 05 54) ↓2 ジーナ信者ねぇ……「ジーナ様に後ろから打ち抜かれたい!」とか?…いないだろうなぁ -- 遠距離中心の人、再び (2012-04-06 16 42 22) ↓ ジーナさんが好きな僕も信者なのかと思ってたら、他キャラの信者がかなり……って感じだったので「僕は結局はファン止まりなんだな」と思いました。 -- 名無しさん (2012-04-06 14 16 34) ジーナ信者はいないのかよ!! -- 名無しさん (2012-04-06 09 45 44) アリサすごいな個人的にエリック好き -- 村人A (2012-04-05 22 40 17) アリサ3000突破ー…まぁそうなるだろうなとは何となく分かってたけど。今更だけど凄い票数だ。 あと、↓それを言うならブレ公の方がまともな気が… -- 名無しさん (2012-04-05 17 17 41) タツミってもっともマトモなキャラだと思う -- 名無しさん (2012-04-05 15 26 47) GEでリッカが好きだったのに、GEBであのムービー見せられたらリッカに票を入れるっきゃないでしょ。 -- リッカちゃんいいよ (2012-04-04 02 14 28) ツバキさんはなー。声がもう少しエロかったら完璧なんだけどなー。 -- 名無しさん (2012-04-03 13 52 22) ストーリー前半でコウタがサクヤの大人の魅力が何たら言ってたが、大人の魅力だったらツバキさんのが圧倒的だろ!なのでツバキさんに一票。まあ個人的にも好きだからって言うのもあるけど… -- kaettekitayo (2012-04-03 04 07 07) ソーマはアッサリし過ぎてて -- 名無しさん (2012-04-03 02 43 09) さりげなく裕福そうな人が票集めてて吹いた。ちなみにワタシはエリナが好きです。 -- 名無しさん (2012-04-03 00 59 50) リンドウ、アリサ、ソーマ、私の三大好きなキャラだぞー。ソーマも好き -- アリサを愛す者 (2012-04-03 00 51 42) カレル200もらったー -- 名無しさん (2012-04-03 00 39 07) リンドウの侵喰がかっこよく見えてくる…。 -- SSK (2012-04-02 18 35 49) アリサは最初ウザったかったけどデレてから大好きになったな -- 名無しさん (2012-04-02 11 58 47) ↓4 反応有り難う。僕からしたら、はじめからソーマとシオに「恋愛感情」を見出せなかったから、1%どころか女主とのフラグ"しか"感じなかったなぁ…。 それかソーマが人に惚れない「孤高タイプ」って場合か。あと、ソーマとシオは親友というか「仲の良い義兄妹」ってイメージがある。 -- イヤ、ってことはフラグ(希望)の光は五分五分くらい…か?(笑) (2012-04-01 23 54 58) あれ?時々何の脈絡もなく出てくるガキの欄がない。 -- 名無しさん (2012-04-01 23 37 28) アリサ様大好き!ミッションに絶対つれてく!可愛い!彼女にしたい!!! -- アリサを愛す者 (2012-04-01 02 17 31) ↓ そう言われてみれば確かに”面倒見の良い兄”と”手のかかる妹”という雰囲気に近かったかも。 恋人というより、かけがえのない親友に近い感じか…? -- その場合女主に1%だけフラグ(希望)の光が(笑) (2012-04-01 00 02 15) ↓ "カップル"というより"兄妹"って言った方が近い気がする。「親愛の情」はあっても「恋愛感情」とは違う気がするんだよなぁ。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 38 15) 感動のラストを見せてくれたソマシオカップルにそれぞれ一票。何だかんだでエンディグの時が一番人間らしいシオに感動 -- 名無しさん (2012-03-31 19 29 09) リンドウさんの「生きるためにカッコ悪く足掻いてみるか!」がカッコ良い -- 名無しさん (2012-03-31 05 27 39) なんやかんやで最後までちゃんと「悪者」やってたのってオオグルマだけな気がする。だから、そんなブレないオオグルマに一票くれてやろうじゃないか! -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-30 15 24 34) 大森班長、大好きです!! -- 名無しさん (2012-03-30 13 03 01) 斜線空けてくれぇ! カッコいいから許す -- 名無しさん (2012-03-30 10 45 45) ここ、好きなキャラアンケだよな…?サクヤさんを肯定してるの否定してるのどっち?因みに俺は好きな方だが。 -- 名無しさん (2012-03-29 21 06 32) カノンたん可愛いよカノンたん。 -- 名無しさん (2012-03-28 23 11 07) エリックに誤射して遊ぶのがマイブーム -- エリックは憎めない奴だ (2012-03-28 18 27 21) ↓7 ・性格(『親等』と『等親』の区別もつかん制作者が書いたシナリオでの行動は除く) ・高い衛生技術・大人しめの髪型。 …とかかねェ? -- 名無しさん (2012-03-28 02 43 24) ↓ あ!!!!!『やはり100は間に合わなかったか、博士……!!』 ぐわああああ!!しまtt(いい加減長いので以下略) …にしても、マッドサイエンティスト枠でこんなに評価受けてるキャラクターは初めて見たなぁ。少なくとも僕はだけど。 -- 名無しさん (2012-03-28 02 32 02) 榊博士100票目いただきます! -- 名無しさん (2012-03-27 23 17 47) エリックの声が極稀にギャップを含んでいて面白い。命令索敵「一人で行けって言ってるのかい…?」←→戦闘不能「父さん…」 -- 名無しさん (2012-03-27 22 37 14) ジーナ。戦闘狂そうなとこ(主観)とエロチックな女キャラなのに嘆きの平g(ry -- 名無しさん (2012-03-27 19 22 49) バースト追加シナリオを初めて見たとき、医務室で泣きついてきたリッカに惚れたwあれは破壊力があるw -- 名無しさん (2012-03-27 04 42 36) ↓ 大人の色気、横乳、声。 -- 名無しさん (2012-03-27 01 50 07) なんか地味にサクヤに票があるのに驚いた。票入れた人はサクヤのいいところを3つあげてくれ。自分には声しか思いつかん。 -- 名無しさん (2012-03-26 06 36 48) え?ヒロインってエリックだろ? -- 新人さん (2012-03-26 00 18 06) ↓7 そんな観点からしか評価しようがないサクヤの服をデザインしたヤツ、ちょっと顔貸せ。 ↓ コウタはシナリオ的に見ても、あの暗めな世界では珍しい「シオと1、2を争う程に明るいヤツ」だから好き。そして自己犠牲的すぎてたまに心配になる(笑) -- 名無しさん (2012-03-24 01 19 39) コウタに一票!支部長戦ではソーマおいていってみんなで打ちまくってたわ コウタのリンクエイドは回復量多くておいしいわ -- まだストーリー途中の雑魚 (2012-03-23 23 51 24) アリサの乳着エロだろw -- 名無しさん (2012-03-23 10 29 04) つーか裕福爺に投票しまくったの誰だよ…。 -- ↓のヤツ (2012-03-23 09 37 52) ↓ 良かった、自分だけじゃなかったw -- キャラとしては好きなんだけどなぁ… (2012-03-23 09 35 29) サクヤの声は好き。だがあの格好はいくら何でもNG -- 名無しさん (2012-03-22 14 04 31) 後半デレるソーマに一票 頬染めて何気に可愛いし -- 名無しさん (2012-03-22 04 17 37) サクヤの服か…。なんか評判悪いな。利点を挙げるなら、『横から手を入れるのに便利』とか『些細なことで破れそう』とか色々あるのに。どれも下衆の観点だが。 -- ↓1 (2012-03-22 02 12 38) 裕福爺がシオより上だと・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 00 17 57) GE2にGEの主人公でねぇかな……アリサ出るなら出してくれよ… -- 名無しさん (2012-03-21 14 04 07) ↓2 コウタも若干の活躍の場は必要だと思うんだ。 だってほら、あのシーンで活躍しとかないとホントに後々、「あれ、別にコウタ戻んなくてもエイジス行けたくね?」「コウタって何の役に立ったの?」ってなるじゃん -- 名無しさん (2012-03-21 09 54 28) ↓ イヤ、主人公の名前を入力しなきゃいけない時点で覚悟するだろ、フツー。「主人公はキャラクターエディット」=「専用のボイスが決まってない」ってことなんだからさ。「ボイスが決まっていない」=「イベントシーンではほぼ喋らないのが通例」なんだから。GEでは更に文字だけのトコでも無個性なキャラだったが…。 -- 名無しさん (2012-03-21 02 09 31) コウタは九割がたいいやつなんだけど、地下を発見するところだけは主人公の空気化を助長してすごく嫌だった -- 名無しさん (2012-03-20 23 58 47) ↓4 僕もコウタ好きです。あの明るくてバカっぽい性格、何気にあの「暗い世界観」の中ではバランス役になってると思います。 -- まあカッコ良いとこ無かったキャラだけど… (2012-03-20 21 41 47) ソーマイケメン -- 名無しさん (2012-03-20 17 46 11) ブレンダン大好きすぎる付き合ってほしい -- 名無しさん (2012-03-20 09 53 49) 主人公ほったらかしでどっか行っちゃう身勝手な奴らより、最後まで極東支部に残って戦ったソーマやリッカを俺は選ぶぜ -- 名無しさん (2012-03-20 01 06 55) コウタは何気に自己犠牲持ちなのでリンクエイドしてもらった時はホントに助かります -- 地味に人気無いけどね (2012-03-20 00 02 38) ソーマが一番かな…背中は任せるって嬉しいけど…一番ぶっ倒れてる…役立たずリーダーでごめんっ(泣) -- 名無しさん (2012-03-19 00 28 15) ↓ 安心して下さい、それだけなら『信者』なんて呼ばない( ^_^)b ヤツらは……もっとこう…それを主張しまくって、トコロ構わず「好き」とか連呼して、挙げ句「布教」とか言って他人に自分のエゴを押し付けようとするヤツらなんですよ…(※僕の中での判断基準) -- 名無しさん (2012-03-19 00 06 02) ジーナさんを好き過ぎる俺は信者なんだろうか… -- インファイト馬鹿 (2012-03-18 23 38 03) エリナたんがGEになったと聞いて -- 新米たん (2012-03-17 23 43 16) タツミのあの元気なところが( ・∀・)イイ!! -- あぁ、ヒバリちゃん今終わったぜ (2012-03-17 10 19 43) ソーマが一番かっけぇーよ -- 名無しさん (2012-03-17 07 42 02) 祖父を尊敬してたりする、所謂『おじいちゃん子』な自分はゲンさんに一票。 -- 名無しさん (2012-03-17 01 57 12) 自分トコのカレル、地味にリンクエイド率が高いんだ…。守銭奴ぶって「保身」とか持ってるけど、アイツ根は良いヤツだと思うんだ…。 -- 名無しさん (2012-03-15 02 39 28) 皆バタバタと倒れる中、ふんばり持ちのソーマさんがリンクエイドしてくれるおかげで、起死回生とかよくある。ありがたやありがたや・・・。「何っ!?」ってボイスも素敵すぎます。 -- 名無しさん (2012-03-13 21 13 52) マスク・ド・オウガもっと票数あったはずだぞ -- 名無しさん (2012-03-12 19 26 55) アリサすごいですねぇ~ -- アリサ (2012-03-11 18 21 52) マスク・ド・オウガって表示されてなかったっけ…。マスクド・オウガ…? -- ていうか票数…!! (2012-03-11 17 57 03) あれ、いつの間にマスクド・オウガが…? -- 名無しさん (2012-03-11 08 33 48) ソーマ大好きっ(*´д`*)大好き大好き大好き大好きだいすきry -- 名無しさん (2012-03-11 02 41 36) レン曰く「リッカさん…いいヒトですよね… あのヒトは神機のことを、本当に理解してくれている。」という訳で1000票おめでとう! -- 名無しさん (2012-03-09 22 50 26) ↓2 同意。俺に関わるなとかいいつつ真っ先にリンクエイドしてくれるソーマが眩しすぎる。本当に優しい子やで… -- 名無しさん (2012-03-09 20 41 16) なんだかんだで支部長は本当はいい奴なんや -- 名無しさん (2012-03-09 02 50 58) すぐにリンクエイドしにきてくれるソーマさん、かっこいい。悪態つかれる度に、萌えと申し訳なさの間で悩まされる。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 11 55) アリサが3000目前だと!? ウソダドンドコドーン(血涙)! -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-04 02 04 01) ソーマさん、いつも迷惑ばかりかけてすみません…… -- A (2012-03-02 15 40 23) エリナの将来に期待 -- 名無しさん (2012-03-02 03 14 24) いつの間にか元に戻ってたんだ。もうカノン狂信者は居ないよな…? 一般神機使いはソーマやアリサの悪口言ってた奴等だったような。 -- 名無しさん (2012-02-26 22 39 41) 一般神機使いってなんぞ? -- 名無しさん (2012-02-26 19 03 20) コメント戻ったんか -- ヴィーナスの人 (2012-02-26 19 01 19) タツミさんのおかげでみんな生きてるんだぞ! -- 佐山k (2012-02-26 14 51 46) ブレンダン・バーデルかっこええよ -- 名無しさん (2012-02-25 14 57 25) リンドウ1000票おめでとう -- 名無しさん (2012-02-24 13 37 01) リンドウさん愛してる!! -- 大罪P (2012-02-23 19 44 52) オオグルマよりアイーシャの方が票数が少ないってどういうことだww -- 名無しさん (2012-02-23 17 37 45) リンドウとソーマって女性プレーヤーがフラグを求める存在っぽいけど、彼らと女主とのフラグは存在しないと思う。 リンドウ×サクヤ ソーマ皆無 シオ→保護対象 女主→同僚。 -- だからこそ好きさ (2012-02-21 22 18 38) ソーマが一番かっけーよ。 -- GOD (2012-02-21 21 25 41) エリックがフェンリルに関係ある財閥の御曹子。その父親だから財閥の社長…だと思う -- ピターさん (2011-08-03 19 06 11) しかしあの人、なんで結構な頻度でアナグラに居るんだろうか。将校用レーション持ってたから役員の人なのかな -- 名無しさん (2011-08-03 18 22 37) どちらも良い奴 - 名無しさん (2011-08-01 17 48 05) ただな、リンドウ帰還後のシュンはカワイイ。そしてカレルはキャラがブレ出す -- 名無しさん (2011-08-01 16 15 12) ↓ シュンは頼りになるよ。フェなんとかさんは頼りにならんけど。 -- 名無しさん (2011-07-30 13 49 05) ↓×2 いい性格をした頼りない先輩だな. -- 各無しさん (2011-07-30 13 19 37) 誰が何と言おうとアリサだな。 -- R2000 (2011-07-30 12 26 19) ↓ 確かにリンクエイドするシュンは死ににくいしな。カリギュラのときはマジ役に立つ。カリギュラのために生まれたキャラか?憎めないし、好きなキャラだ。 -- 名無しさん (2011-07-30 10 24 32) 復帰のタイミング自分で決められるようになった分保身の方が良いんじゃないかとも思う -- 名無しさん (2011-07-30 10 00 10) ↓ 誰って…えーと…、新人の新型…だったような……あれ?マジで誰? -- 名無しさん (2011-07-30 09 29 51) ↓ フェデリコって誰? -- 名無しさん (2011-07-30 08 34 56) シュンが意外とリンクエイドしてくれることに最近気がついた。清掃のおばちゃんの次くらいに好きなキャラになった。 -- 名無しさん (2011-07-30 00 05 10) ↓8 その時のアリサって、なぜか回復弾連射するんだよな。「どうせいるだけだろ」って思って、ノコギリ持って生存本能使おうとしたら、回復弾連射で全回復させられた。↓ ヒバリってタツミがどこまで本気で誘ってんのか分からないとか言ってるよな -- 名無しさん (2011-07-29 19 23 43) ↓ ヒバリはタツミの話すると怖くなるから違うだろww -- 喜左衛門 (2011-07-29 19 02 56) GOD EATERってツンデレキャラ多い気がするんだよね。ソーマとか、アリサとか。ツバキさんとジーナはデレることがあるなら、ツンデレ(あるいはクーデレ)に分類されるし。ヒバリが実はタツミのことが好きならツンデレ。 -- 名無しさん (2011-07-29 18 45 16) ↓ソーマなら許される。だがそこの裕福そうな人。おめーは駄目だ -- 名無しさん (2011-07-29 18 21 12) ソーマってロリコン疑惑があるんだよね。シオはアラガミだから年齢解らないのに。 -- 名無しさん (2011-07-29 18 15 38) ↓ 戦場の空気(もしくはアラガミ)に慣れるってことだろ、多分。 -- 名無しさん (2011-07-29 15 21 32) ↓×2 感覚を取り戻すも何も戦って無いからね。 -- R2000(荒らし狩り希望) (2011-07-29 15 16 44) ↓ まあ一時的のことだし. -- 名無しさん (2011-07-29 14 52 12) ↓ 復帰する前の精神ボロボロアリサは一緒に戦ってくれると思ったらいるだけだった。まぁいてくれれば良いんだが、えっ戦わないの!?って少しショックだった(笑) -- 喜左衛門 (2011-07-29 13 48 13) 完全体アリサは同行させた時楽しいからな。ガンガンリンクバーストしてくれるし -- 名無しさん (2011-07-29 12 20 51) 主人公よりも主人公らしかったリンドウがアリサのおかげで一旦消えたから、アペント版では主人公が主人公らしいシーンが出てきた。空気だった主人公に存在感を与えてくれたアリサに感謝。 -- 名無しさん (2011-07-29 12 03 04) アリサがとうとう2000を超えたな、すごいものだ。でもアリサってそんなにいいのか?ストーリーでの役割がいかんせん中途半端な気がするのは気のせい……だな、うん。 -- 名無しさん (2011-07-29 11 41 01) アリサの人気に嫉妬。まぁ可愛いから仕方ないか。ソーマかっこいいので投票 -- 名無しさん (2011-07-29 10 30 42) 変な改行はいってたから消してみた。これが原因か自分じゃ確認できないから誰か投票よろ。 -- 名無しさん (2011-07-28 03 13 50) 最悪だ…。 -- 名無しさん (2011-07-28 00 03 03) まともなコメントあったのに消されてるのはなぜ… -- 名無しさん (2011-07-28 00 00 49) フェデリコって名前がいかん どこのツァリアーノだよ -- 名無しさん (2011-07-25 22 12 57) ↓ 全部で五体・・狩ったの? -- R2000 (2011-07-25 22 00 04) ↓×2 まあよく考えてみろブラッドサージだけでマータとピターがんばったんだぜ!あっGEBなら何とかなるか?とりあえず無印なら凄いな -- ヴィーナスの人 (2011-07-25 21 56 03) ソーマの票が700になった。 -- 名無しさん (2011-07-25 19 02 42) ↓ 一応目撃情報はあったみたいだけど、リンドウさんも女王と戦うのは初めてだったんじゃね。その後新発見のアラガミ(ピター)と戦ったわけだし -- 名無しさん (2011-07-25 18 05 56) 一応リンドウ隊長がかっこいいです.プリティ・マータ一匹でばてたけど. -- 名無しさん (2011-07-25 16 52 49) ソーマの700に期待 -- 名無しさん (2011-07-25 15 12 27) 誰かアリサの票を訂正してくれ! -- 名無しさん (2011-07-23 22 32 51) ↓ 駄目男ではなくね?俺は神機、衣装、見た目がカッコイイのと、意外と優しいギャップが好きだ。何しろ初代の真主人公だし。 -- 名無しさん (2011-07-23 12 08 49) ソーマが以外と多いな。戦闘力を買ってるのかツンデレ好きかダメ男好きか女性からの指示によるのかな -- 名無しさん (2011-07-23 11 59 39) アリサ2000票に貢献したいところだが、ジーナさんへの愛には勝てなかった・・・ -- 名無しさん (2011-07-22 17 52 47) アリサが可愛いので1票入れさせていただきました。 -- 名無しさん (2011-07-22 10 25 26) アリサがダントツだな、さすがだ. -- 名無しさん (2011-07-20 12 49 40) シオを見てからシロアスパラガスが食べられなくなった.別にシオが嫌いではないけど. -- 名無しさん (2011-07-19 13 14 49) えー、でもシオは動物的可愛さが印象的なハズ -- 名無しさん (2011-07-18 20 24 04) ↓バーストになってから、色々と魅力的なキャラが増えたからじゃね?下乳と整備班と誤射姫に埋もれてるんだよ -- 名無しさん (2011-07-18 20 09 26) シオの票が少ない気がする。可愛いのに -- 名無しさん (2011-07-18 19 23 07) 大体修正しますた -- さんぽぉる (2011-07-18 08 15 27) 誰かエリックの票を訂正してくれ! -- 名無しさん (2011-07-18 00 21 02) ↓まあ俺も上田さん好きなんで、別に工作員の仕業では無いと思う。 -- R2000 (2011-07-16 21 10 39) エリックあんなに票あったか? -- 名無しさん (2011-07-16 20 48 07) ↓ そこまでやる人は暇かマニアだな。まあキャラ専用装備はなかなか強いな。私はカブりたくないから触る気にもなれないが -- 名無しさん (2011-07-16 15 22 43) 自分の好きなキャラと同じ服装と装備にしてニヤニヤした人ってどれぐらいいるの? -- 名無しさん (2011-07-16 13 59 12) ↓そのエリックが人気ないぞ -- 名無しさん (2011-07-14 22 50 07) ↓エリックの親父だから -- 名無しさん (2011-07-14 20 37 42) ↓いや、て言うか何で増えてるの? -- 名無しさん (2011-07-14 19 44 16) 裕福そうな人がジーナに追いつく日は近い… -- 名無しさん (2011-07-14 19 42 26) ↓そーなのかー 好きなキャラにリンクエイドしたいなら、鬼退治がオススメwww -- ジュラルの魔王 (2011-07-14 00 52 52) ↓3 ああ良かったwラストまでいくと味方タフになってなかなか倒れてくれないよね。その点ブレハムとアネットだけはよく倒れてくださる -- 名無しさん (2011-07-13 00 02 10) ↓同じく -- 喜左衛門 (2011-07-12 22 03 50) ↓そうすかね 俺はアリサ不動っす(ツンデレの頃) -- R2000 (2011-07-12 21 35 56) ブレンダンがよく戦闘不能になるのでリンクエイドし甲斐があるから気に入っている. -- 名無しさん (2011-07-12 12 52 32) ↓×2 怒りで赤くなってたりしてなw -- 名無しさん (2011-07-12 00 43 42) ↓ 泣き顔で我慢しろ。そうすれば後はどうにでもなる。 -- 名無しさん (2011-07-11 22 07 23) ツバキさんが赤面するシーンがあったら間違いなくほれてまう -- 名無しさん (2011-07-11 21 54 13) ↓2 想像したら声出して笑っちまったよw 見てえなあそれw -- 名無しさん (2011-07-11 18 40 29) マジな話しょっちゅう連れて行ったら慣れてきて、誤射は殆ど受けなくなった。判定が残るからステップで突っ込む時はあるけど -- 名無しさん (2011-07-11 16 41 42) ↓ そうだな。至近距離で放射して自分で吹っ飛んで、プリティ・マータに爪で裂かれて死んだ場面が頭から離れない。かわいい…な、うん -- 名無しさん (2011-07-11 14 11 45) ↓ 銃撃でぶっ飛ばされても?w -- 名無しさん (2011-07-10 02 27 13) とりあえずカノンちゃん最高ってことで -- 名無しさん (2011-07-10 01 21 55) 嘆きの平原だろうと俺は一向に構わないさ。 -- 名無しさん (2011-07-09 18 43 54) それでもジーナがいる -- ますてあ (2011-07-09 17 48 30) マスク・ド・オウガ殿はエリッ(ryとは別ってことにしてあげたほうが…うわなにをするくぁwせdrftgyふじこlp -- 名無しさん (2011-07-09 15 27 09) しかしコウタに勝てない。 -- 名無しさん (2011-07-09 06 48 37) ↓工作員!?ソーマに何の恨みが・・それに俺上田はあんまり・・ -- R2000 (2011-07-08 18 50 56) おい、エリックの票が謎の増え方をしてるぞ -- 名無しさん (2011-07-08 18 20 55) ↓ シオとレンは? -- 名無しさん (2011-07-08 15 11 09) 主人公の体育着があれなのとひんぬーがない…どうか真相を暴いてください…ジーナだけが俺の希望です… -- 名無しさん (2011-07-07 23 13 01) フェデリコはちょっと控えめな性格してるからそれが人気ない原因か・・・・ -- 名無しさん (2011-07-07 22 14 13) ふぇぇ~・・・って戦闘中言ったらこんなことには・・・くっ!! -- スメラギ (2011-07-07 21 08 51) フェデリコにもいい所はある!スナイパーを使うから射撃が得意・・・だと思う.少なくとも第三部隊所属だからジーナさんには好かれている・・・はず -- 名無しさん (2011-07-07 18 16 05) フェデリコの「フェ」はフェンリルの「フェ」 -- 名無しさん (2011-07-07 11 36 43) フェ…好きだよ俺はアリサの次x10。支部長の次に好きだよ。フェルデリコ君にはこれからも頑張ってもらおう -- 喜左衛門 (2011-07-07 05 49 41) フェデリコ好きな人もいるんだからこういう人気投票の場でフェデリコネタにするのはどうかと思う -- 名無しさん (2011-07-07 01 47 59) ↓2 ゴメン忘れたwアリサはアリサ、アネットはアネット、フェデ…リンゴ?は新型男で覚えとくw -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-06 19 21 10) 誰?顔や服装が全く浮かんでこないんだが -- 名無しさん (2011-07-06 19 15 57) フェデリコ・カルーゾだ!アナグラのメンバーの一人で待望の新型神機使い!忘れたとは言わせないぞ!!エントランスにもよくいるし -- 名無しさん (2011-07-06 16 50 42) ↓2 大丈夫、俺はカレル(の中の人)好きだよwフェデ…リッシュ?さんは知らないなぁ(遠いものを見る目) -- 名無しさん (2011-07-06 16 23 41) いや、なんでフェデリk(ry -- 名無しさん (2011-07-06 16 07 35) なんで!!何でカレル人気ないの!? -- 名無しさん (2011-07-06 15 45 44) ↓ 上田さんの父親だからじゃない? -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-07-06 15 06 31) 裕福そうな人に票が・・・.どこがいいの!? -- 名無しさん (2011-07-06 13 54 24) ↓ ブレンダン格好いいですよね!メインキャラでの同行回数1位です! -- 名無しさん (2011-07-05 21 05 09) ブレンダンに意外と票が入っとらん……。格好いいのに……。 -- 名無しさん (2011-07-05 19 32 01) エリナ50突入キタwww -- スメラギ (2011-07-05 16 25 05) ・・・島崎信長さん(フェデリコの声優さん),あなたのせいではありません!次回作で待ってます!! -- 名無しさん (2011-07-05 12 25 14) ↓ 違う!フェデリコをデザインした人や声優さんがあまりにも不憫だからだ! -- 名無しさん (2011-07-04 19 51 19) ↓ フェデリコ好きすぎるだろ!(笑) -- 喜左衛門 (2011-07-04 19 47 43) ゴッドイーター開発部のみなさん,お願いします!次回作をお考えでしたら,是非ともフェデリコに活躍シーンを!コメント欄を見てもお分かりでしょう,重度のフェデリコ離れです!! -- 名無しさん (2011-07-04 16 18 13) ↓ えええぇぇwwwそれ忘れただけでしょwww -- スメラギ (2011-07-04 14 56 12) ↓ いや、ストーリーも終え、ミッションも全部やったが記憶にない -- 名無しさん (2011-07-04 14 28 06) ↓×3 嫌う理由は分からん 普通に良い人(?)+CV 伊藤かな恵だからじゃない?↓×2 「偽の太陽」クリア後アネットと一緒に出てくるからストーリー進めんしゃい -- スメラギ (2011-07-04 07 18 38) ↓ デリコ君結構受け渡し弾くれるのにね -- 名無しさん (2011-07-04 04 45 49) オオグルマと対して変わらないフェデリコってなんなのさ -- 名無しさん (2011-07-04 04 01 35) ヒバリちゃんが2桁ってどういうことなんだよ! -- 名無しさん (2011-07-04 01 10 13) サクヤはあれが至高だと何度言ったら(ry -- 名無しさん (2011-07-02 22 16 05) アリサも良いけど、俺はレンしか見えない。 -- 名無しさん (2011-07-02 20 21 27) いっしょにがんばりましょうっていわれると、感動する!! -- とりはぴ (2011-07-02 15 25 50) ↓ 好感度を報酬として貰ったんですねわかります -- 名無しさん (2011-07-02 11 08 05) シュンはリンドウさん帰ってきて泣いてるのを見てからイメージが結合崩壊した -- 名無しさん (2011-07-01 22 38 13) そーまっっ♥もうソーマとしか喰いにいかないもん! -- トリハピ (2011-07-01 17 25 20) いやいや、確かにシュンは性格は良くないけど口調が無邪気で幼いから、そこまで悪く言う必要はないんじゃないか?つまり何らかのかわいらしさってやつだ。しかもチャレンジミッションで健全な男児だとわかったし -- 名無しさん (2011-07-01 14 53 58) 公式イラストのブレンダンのポーズ…手の組み方が(笑) -- 名無しさん (2011-07-01 10 11 24) シユウ系の討伐には、カノン嬢とエリック氏に出張ってもらいます -- 名無しさん (2011-06-30 21 21 05) シュン最後まであんま印象良くならなかったね。カレル君はお疲れさんって言われてから「ふおおおおww」 -- ぺるそ (2011-06-30 15 08 04) ツバキさん美しい・・・ -- ぺるそ (2011-06-30 15 05 08) それでもアリサ派だ -- 喜左衛門 (2011-06-30 07 07 43) リッカの抱きつき超かわいいw -- アラガミw (2011-06-29 21 59 02)
https://w.atwiki.jp/s-god/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/godwars/pages/12.html
表記中の時刻はゲーム内時刻です。 日本時間についてはTime tableで確認してください。 無料でスタミナがもらえる 開催時刻の間、左上のスタミナバーの右側にある緑色のボタンをクリックすると無料でスタミナが60貰える。 1日2回もらえる。 ディスプレイが小さいとアイコンで隠れて見えないケースもあるので、見えない場合はアイコンを非表示にしてクリック。 開催時刻 12 00-14 00 18 00-20 00 Treasure of the Gods Mail Hall内に2分毎に5つの宝箱がランダムな場所に出現する。 効率よく周れば全部で25個の宝箱を開けられる。 宝箱を開けるとアイテムを入手できる。 出現した宝箱は自分にしか見えないので、横取りされることはない。 開催時刻 10 30-10 40 15 30-15 40 Escort Goddess 女神を指定した場所まで護送PKイベント。 24時間好きな時間に出来るが、イベント実施期間中に行うと報酬が2倍になる。 略奪されると本来貰える報酬の20%が横取りされる。 1回のエスコートで最大2回まで略奪される。 進行中のエスコートでは同じ相手に2回略奪を仕掛けられない。 略奪は1日10回まで可能。 略奪の仕方は、女神をエスコートしているプレイヤーをクリックすると表示されるInterceptボタンをクリックすると戦闘になる。 戦闘に勝てば略奪できる。 プレイヤーが女神と重なったりクリックしても何も起こらない。 護送中はescortアイコンをクリックすると出発地点と最終地点の間を自動移動できる。 イベント時間以外に略奪された場合、escortアイコンが表示されてないので自動移動できなくなる。 開催時刻 11 00-11 30 19 00-19 30 Team Tournament 3人1組のチーム同士が戦う3v3モード。 3人揃わなくてもプレイ可能。 1日2回開催されるが当日合わせて10回戦までしか参加できない。 クロスサーバ仕様なので他のサーバのプレイヤーとチームを組んで戦える。 勝利チームの中で1位のメンバーには追加報酬がある。 当日1回目に開催される時が参加者が多い。 与えたダメージ数が多いチームが勝ちとなる。 例えば、こちら側が1人で相手側が3人いたとして、2人まで倒して3人目でやられたとしても、与えた合計ダメージ数がこちらが上回っていれば勝利となる。 Team Tournaent専用に陣形を組むのでprepareボタンを押す前に陣形を整えておくと良い。 マッチングが始まってからチーム戦が終了するまで陣形を変更できないので注意。 以下の条件の時にルームマスターがマッチング開始ボタンを押せないので迷惑がかからないように気をつけよう。 チームの中に10回プレイ済みのプレイヤーがいる。(自分の残り回数を覚えておく) チームの中にprepareボタンを押してないプレイヤーがいる。(陣形の準備が整ったら速やかに押す) ダンジョンから退出していない。(チーム戦が終了したら速やかに退出する) 開催時刻 11 30-12 00 19 30-20 00 World Boss ボスに与えるダメージ数を競うイベント。 5ラウンドで強制全滅。 討伐した時点でイベント終了。 全滅後、25秒の待機時間を経て復活できる。 ダイヤモンドを消費すれば即復活できる。 ボスにとどめを刺せたプレイヤー1名には追加報酬として1000K GoldとProtagonist Skill Book * 10が貰える。 開催時刻 12 00-12 30 21 00-21 30 Cross-Server Guild Skirmish 参加条件 ギルドのレベルがLv2以上。 当日の19 10までにギルドのLeaderまたはDeputyが参加登録しないと参加できない。 クロスサーバ仕様。 戦力が近いギルドとマッチングする。 勝敗が決定するまでエリア内にいたメンバーのみ報酬が貰える。 イベント終了前に退出したら報酬が貰えなくなるので注意。 イベント開始前であれば何度でも入退出できるが、19 10丁度に開始するわけではない。 相手チームが不参加の場合に勝敗が開始時刻の2分前に決定したので、なるべく早めにエリアに入場したほうが良い。 開始時間の時点で相手側ギルドのメンバーが1人もいない場合は、その時点で勝利が確定してイベントが終了する。 勝利側の参加者は報酬は貰えるが、ランキングによる報酬が貰えないので、報酬が欲しいなら必ず参加しよう。 ギルド単位の勝敗による報酬と、個人ポイントによる報酬は別に貰える。 表示されているBRのAverageは、ギルドメンバーの主人公のみで計算されている。 開催時刻 20 10-20 30 Guild Boss ボスとの5回戦でダメージ数を競うイベント。 ボスを全て討伐するとイベント終了。 ボスを1体倒す毎に報酬がメールで送られてくる。 ボスを5体全て倒すと、翌日のボスのレベルが上がる。 5体目のボスを倒さなければレベルは変わらない。 EXITアイコンがリストの裏に隠れててクリックできず退出できない場合は、ページをリロード(ブラウザの更新ボタンやF5)すればよい。 開催時刻 20 30-21 00
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/15.html
小ネタ GOD EATER BURSTの小ネタミッション関連ミッションBGM選択 ロード時間短縮 対象の討伐完了時の演出 マップについて 難易度6「希望」のマップ 同時討伐と連続討伐の見分け方 アイテム回収について 戦闘中のスリープ アラガミの死体について レア素材の出現確率 NPC・アバター関連NPCの装備 NPCの回復アイテム NPCと回復柱 NPCの行動 NPCのガード NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける 最硬のアバター 戦闘関連アドバンスドステップ移動 ジャンプ時のスタミナ 段差・壁について ブレードの空中強攻撃 ノックバックをキャンセル ノックバックを利用した移動 ガードについて オートガードについて 瀕死時のリンクエイド バースト中の二段ジャンプの活用法 コンボ飛ばし 回復弾について 放射の当たり判定 アラガミバレットについて アラガミバレットの追加効果 アラガミバレットの受け渡し 捕喰について 銃身について 銃の種類によらず高速連射 自分に対する誤射 状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)と各種トラップについて アラガミ関連アラガミの知覚 アラガミの体力について 空中浮遊(他力本願) アイテム・装備・スキル関連回復球 封神指定解除 ○○攻撃力↑の効率 敵体力視覚化 ハイドアタック (B)回復弾消費↓ 実装されている装備が無いスキル DLC無しのPSPでのDLC装備 その他(アナグラ関連など)主人公について アナグラ内の移動 アナグラ内エモーション ターミナルについて ムービーについて 「……ひみつだよ?」 よろず屋について お金稼ぎ アイテム変換関係 衣装関連の小ネタ セーブデータ関連 コメント GOD EATER BURSTの小ネタ ミッション関連 [部分編集] ミッションBGM選択 一度クリアしたミッションでは、ミッション受注の最終確認画面の左下にBGMの選択欄が出現する。 選択可能なのは基本的にミッション中に流れるBGMのみ。 この画面ではミッションの難易度も確認できる。 ロード時間短縮 同じミッションを繰り返す場合、ターミナルにアクセスせずに同じメンバーで出撃すると、ロード時間がかなり短くなる。 対象の討伐完了時の演出 討伐対象を全て倒したときにカメラが移動しながらアラガミを映す演出は、スタートボタンでスキップ可能。 また、この演出に入った時点でプレイヤーの体力は減少しなくなる。 マップについて 討伐対象のアラガミは大きな丸で表示される。 討伐対象外のアラガミは小さい点で表示される。 アラガミが食事をする場所はアイテムを回収できる場所と同じ。 マップには一部のアラガミだけが通過できるルート(通称ケモノ道)が幾つか存在する。 鎮魂の廃寺と愚者の空母から海を臨むとエイジス島を見ることができる。 鎮魂の廃寺等からは綺麗な月を臨むことができる。 難易度7以降だとエイジスと月のグラフィックが変化している。 ちなみに、極東支部及び各戦闘エリアはかつて神奈川と呼ばれた地域に存在するという設定。 詳細はギャラリーコレクション参照のこと。 難易度6「希望」のマップ フリーミッションになっても、マップの背景やアルダノーヴァの登場演出はストーリーミッションと同じ。 また、アラガミだけが入れる小さなエリアがあり、そこに入られると近接系武器が当たりづらくなる。 同時討伐と連続討伐の見分け方 ミッション中に「ミッション確認」で討伐対象の確認ができる。 開始直後で討伐対象の文字が全て「白」だった場合、同時討伐になる。 ただし、最初から討伐対象が揃っている場合と時間経過で増援が来る場合がある。 時間経過で来る増援も「白」文字なので、マップによってはユーバーセンスがないと判断しづらい。 文字が「灰色」のアラガミがいる場合は連続討伐になる。「灰色」は「白」を全滅させると出現する。 アイテム回収について 拾ったり、捕喰で手に入れたアイテムはそのミッションを失敗しても手に入る。(コンバートも行なわれる。) また、ミッション中に『ミッションリタイア』を選択すると、リザルト画面の後でアナグラへ強制送還される。 (設定によっては、セーブ画面に移行後にアナグラへ戻る。) よって、いちいちアラガミを倒さなくても目的のアイテムを回収したらリタイアすればいい。 リタイアはミッション失敗扱いではなく、アナグラ日誌にも記録されない。 戦闘中のスリープ 戦闘中にPSPをスリープさせると、復帰時には一時停止状態から始まる。 アラガミの死体について 小型のアラガミの場合と連続討伐の場合、時間経過で消滅してしまう。 OPは死体を斬っても回復する。(B)剣攻撃体力吸収も有効。また、一部の攻撃を遮るので盾としても利用できる。 同時討伐ミッションでは死体を利用すれば楽になるかも。 また、「単体→同時」や「同時→単体」と言った連続討伐の場合でも、 「同時」に出てくる側の死体は一方が残っていようと時間経過で消滅する。 レア素材の出現確率 レア素材が追加報酬で出現する確率は、複数討伐>連続討伐>単体討伐となっている模様。 公式ブログ2010-11-15の記事 より。 実は GEB において、レア素材が追加報酬で出る確率は、複数討伐ミッションではかなり高めに設定しております。 (特に同時に複数相手するミッションではその傾向が顕著です) 難易度6の「帝王の骨」と、ピターやハガンの単体討伐ミッションを比較すると、 レア素材の出る確率はおよそ 1.5倍前後 になるように設定されています。 NPC・アバター関連 [部分編集] NPCの装備 NPCの装備は主人公が作製できるものと外見は同じだが、性能はまったくの別物。 刀身には火氷雷神属性は付加されておず、銃身の火氷雷神属性は同値に設定されている。 また、装甲は外見に関わらず全てバックラー扱いとなっている。 スキルもそれぞれの個性を表すようなものが設定されている。詳細は人物を参照。 NPCの回復アイテム NPCは回復錠改と回復錠Sを使用する。 所持数は有限(進捗難易度によって異なる)で、使い切ると専用のセリフで報告してくれる。 また、無印に比べ所持数が下方修正されている模様。 NPCのHPが減っても回復行動を取らなくなったら、回復柱や回復弾を使おう。 自分の回復手段をリンクエイドに頼るとNPCの物資切れを早めることになる。 NPCと回復柱 本作ではプレイヤーが回復柱を展開すると、近くのNPCは積極的に利用する。 NPCの行動 NPCは指示が無い状態でプレイヤーとある程度離れ、かつ戦闘状態ではない場合はNPC独自の行動をとる。 行動は合流、索敵、待機のいずれかになり、NPCによって異なる。 アネットとフェデリコはその場で待機してしまうので、この二人に索敵指示を出した場合は要注意。 特にアネットは「鈍足」持ちなので、特に指示を出していなくてもいつの間にかはぐれていたりする。 NPCのガード 広範囲攻撃を持つアラガミとの戦闘中にNPCが装甲を展開した場合、範囲攻撃が来る可能性が高い。 例えばボルグ・カムランの場合、相手が防御体勢を取った際にNPCが装甲を展開すると、高確率で尻尾回転に派生する。 グボロ・グボロの大暴れやウロヴォロスのなぎ払いなども同様に察知できる。 NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける バグのページを参照。 副作用らしき不具合がちらほらと報告されているので、使用は自己責任で。 最硬のアバター シナリオ進行度が高い場合、Rank4のシールド「神蝕甲イチキシ」を装備したアバターの防御力が非常に高くなる。 恐ろしいことに「鬼さんこちら」仕様のハンニバルの攻撃をまともに受けても大ダメージにならないほど。 これはランクの割に破格の性能を持つ「神蝕甲イチキシ」がアバターの装備補正で強化されるため。 「ソウルキャリバー」など、ランク不相応に高い性能を持つ装備には同じようなことが言える。 ただし、刀身の場合はアバターの近接攻撃頻度が低いために劇的な効果は望めない。 また、回避バックラー系など、同ランクのものより低い性能を持つ装備の場合は逆効果になるので要注意。 戦闘関連 [部分編集] アドバンスドステップ移動 ショートブレード装備時は普通に走るよりステップ弱攻撃→アドバンスドステップを繰り返したほうが速く移動できる。 また、鈍足が付いてるときのロングやバスターではステップ→ジャンプ→ステップ→ジャンプを繰り返すと走るより速い。 当然ながらスタミナの消耗は激しいので、何らかの対策はしたほうがいい。 ジャンプ時のスタミナ ジャンプでスタミナが0になると落下中にスタミナが回復し、息切れのモーションをしない。 これを利用すると、ダッシュ→ジャンプでスタミナ0→ダッシュ→・・・と繰り返して移動の効率を上げることができる。 ステップすると息切れするため緊急時は注意。 が、切れそうになったら少し歩けばよいだけなので特に使うことはないだろう。 ショートブレードの場合はジャンプ中に△で少し前進できる。タイミングはアドバンスドステップの光が消えた時。 上記のテクニックと併用するとスタミナが切れても延々と移動と攻撃が可能だが、効率はよくない。 ただし、全力攻撃やトリガーハッピーなどの攻撃時にスタミナを消費するスキルを付けて空中でスタミナが0になった場合、 落下中にスタミナは回復せず、着地時に息切れモーションをとる。 段差・壁について ある程度の段差にいるアラガミには、段差の下からでも捕喰やチャージクラッシュが当たる。 また一部の壁付近でも貫通して当てることができる。 壁の向こうのアラガミの可聴範囲でCCやIEを放ったり神機の形態を切り替えたりすると、アラガミが気付いてこちらに来る。 騒音があれば確実だが、消音があると失敗しやすい。 ブレードの空中強攻撃 剣攻撃速度↓をつけ、壁に沿ってブレードの空中強攻撃をすると着地位置が明らかにおかしくなることがある。 (ロングが最もなりやすく、バスターは壁に向かって強攻撃すると低確率で発生、ショートでは発生せず。) 贖罪の街のスタート地点から右にある鉄骨が剥き出しになっているところでやるとわかりやすい。 ショートブレードで段差を上りながら空中△をだすと、着地時にバウンドするような動きをすることがある。(場所による) 空母の一番最初の段差等で確認できる。 また、着地ギリギリで△を押すと地上を直進する。 愚者の空母最奥の回収ポイントで崖の出っ張りに向かってロングブレードの空中△を出すと斜め手前に押し返される。 ノックバックをキャンセル 盾でガードする時、攻撃を受けた直後にガードを解除すると、ノックバック距離が大幅に短くなる。 ただし、ダメージやスタミナの減少量は同じ。 ガードを解除する事によってノックバックをキャンセルできる模様。 動く距離は解除タイミングに依存(1フレーム単位で変化)し、ジャストタイミングだと短くなるどころか微動だにしない。 オートガードスキルを使用すれば簡単に利用出来る。 ※背後に障害物等はなし、「ノックバック距離↓」は発動させていない状態で確認。 ノックバックを利用した移動 スキル「ガード範囲拡大」を発動させるとガード方向に関わらず攻撃をガードできるようになる。 これを利用して、本来ノックバックによりはじき出されるところを相手に背を向けてガードすることで、 ノックバックによって相手に近寄ることが可能になる。 ガードについて ガードは正面だけではなく側面からの攻撃にも対応できる。「ガード範囲拡大」があれば背後からの攻撃さえ防げる。 ただし、急角度で降ってくるボルグ・カムランの針や、攻撃判定が2箇所にある同堕天のテイルスピンを防げないことがある。 これはガード範囲が球状ではなく筒状なので、真上からの攻撃や攻撃の発生がキャラクターに重なる場合は対応できないためだと思われる。 テスカトリポカの転移ミサイルは真上から降ってくるが、攻撃判定が大きくガード範囲に引っかかるためにガード可能と思われる。 オートガードについて バックラーの獣装シリーズについているスキル「オートガード」は「ガード速度↓」をつけると、装甲の展開中に攻撃を受けてしまう。 実質的にオートガードが機能しなくなるので要注意。 また、ショートブレード装備時は攻撃後にガードするよりも、アドバンスドジャンプで空中オートガードさせた方が早くガードできる。 ただし、スタミナの消費量は大きいので乱用は禁物。 瀕死時のリンクエイド 「ふんばり」「覚悟」等で残りHP1の状態でもリンクエイドはできる。 この場合、相手はHP1で復活して自分も倒れない。 バースト中の二段ジャンプの活用法 バースト中はジャンプ→空中攻撃→二段目ジャンプ→空中攻撃が可能になる。 ただし、バスターは攻撃後のディレイが長く、使えはするが難しい。 バスターが最大1+1+1の3段、ロングが2+2+1の5段の攻撃が可能。(ジャンプ時の攻撃回数+二段目ジャンプ時の攻撃回数+△攻撃) ショートはアドバンスドジャンプの効果により即時キャンセルが可能。最大3+3+1の7段攻撃が可能となる。 コンボ飛ばし □、△いずれかの攻撃モーション中にニュートラルで○を押すことで、押した回数だけコンボを飛ばすことができる。 これを使うことで、どの刀身でも二段目からコンボ捕喰をすることが可能となる。 例えばロングの場合なら、 □→□→□ と入れたら三回剣を振ってコンボ三段目が出る。 そこを特定のタイミングで □→○→□ とすると、二回しか剣を振っていないのに、二段目で通常コンボの三段目が出る。(コンボの二段目を飛ばしている。) これを応用するとショート一段目からでもコンボ捕喰に繋ぐことができる。 入力のコツは”武器を振り切った後に入力”すること。 コンボ飛ばしは”ステップ・ジャンプで攻撃動作をキャンセルできるタイミングから、次のアクションの入力受け付けが終了するまでの間に、スティックを倒さずに○ボタンを押す”ことで成立する。 このタイミングは刀身によってかなり差がある。 特にアドバンスドステップ・ジャンプの使えるショートは受付時間が非常に長く、その気になれば三段飛ばしも可能。 (□→○○○→R+△) 反対にバスターは受付時間が極端に短く、一段飛ばしですら○→攻撃ボタンと最速で入力しないと成立しない。 チャージクラッシュから通常攻撃や切り上げ変形などへ繋げる事も可能。 ちなみに、 溜め捕喰(ノーヒット、空振り)→コンボ飛ばし→コンボ捕喰 も可能。 回復弾について 前作と同じく、体力が0になっても地面に着地するまでは戦闘不能にならない。 そのため、その間に味方の回復弾が当たると戦闘不能を回避できる。 ※狙って実行するのはかなり難しいが、回復球/柱にぶつかることでも戦闘不能を回避可能。 また、自分で撃った回復バレットは自分に当てる事ができない。 つまり、一部のバーストスキルを除けば、アイテムを使わずに自己回復はできないことになる。 放射の当たり判定 バレット「放射」の当たり判定は先端が優先されるため、密着して撃つと意図しない部位に当たりがち。 また、雷属性のみ当たり判定が広くなっているため、バレット構成によっては雷属性のみ交差消滅することがある。 アラガミバレットについて GE無印に比べて大幅に威力が上昇している。詳細はこちらのページを参照。 通常のバレットと同様に威力は銃身に左右されるので、装備中の銃身によっては大幅に威力が落ちる。 ただし、ほとんどの攻撃力変化系スキル(属性強化系や生存本能など)はアラガミバレットの威力に影響しないらしい。 属性が合わない場合は他のキャラクターに渡してしまうといい。旧型でも遠距離型ならバーストの終了間際に撃ってくれる。 アラガミバレットを地上で撃つと、神機の装甲が左右に展開してから発射されるため、発射前に若干の硬直がある。 無論、装甲が展開してもガード判定はない。 だが、ステップ直後(用語集の「ローリング撃ち」を参照)や空中の場合は展開動作無しで発射できる。 細かい狙いはつけにくいが、誘導性能があるものや零距離射撃をする場合などには有効。 アラガミバレットの追加効果 アラガミバレットの一部には各種状態異常を付与できるものがある。 例えば、ヴァジュラから奪える雷槌の膨張を3発ヴァジュラに当てると状態異常:ホールドが発生する。 詳しくはアラガミバレットのページを参照。 アラガミバレットの受け渡し アラガミバレットの受け渡し弾の発射間隔は銃身に左右されるので、アサルトだと連射可能。 また、ジャンプ中に受け渡し弾を発射すると急降下する。これを利用するとアサルト以外なら通常よりも早く連射できる。 アラガミバレットを複数受け取った場合、濃縮アラガミバレットの種類は上書きされて最後に受け取ったものになる。 例えば、爆炎玉→爆炎玉→爆炎連玉の順で受け取ると、爆炎連玉のLv3となる。 討伐対象に対して効果の薄いアラガミバレットをまず渡して、弱点属性のアラガミバレットで上書きするとよいだろう。 濃縮バレットはレベルが上がるたびに攻撃範囲が広がることが多いので、乱戦中は味方を巻き込みかねないことに注意。 捕喰について 溜め捕喰で得られるアラガミバレットは3つだが、一度の捕喰で入手できるのは一種類のみ。 例えば、シユウを捕喰した場合は「爆炎玉1つ、爆炎機雷1つ、爆炎連玉1つ獲得」とはならず、いずれか一種類を3つ獲得する。 また、複数の生きてるアラガミに同時に当てた場合、アラガミバレットはどれか1体分しか取得できない。 しかし、複数の倒したアラガミに同時に当てた場合、素材はまとめて入手できる。 捕喰のアイテム獲得はヒット時点で確定。(複数のアラガミに同時に当てた場合は不明) 1個表示された時点でアナグラ帰還になっても、所持アイテム欄には3つ入っている。 詳しくはシステムのページを参照のこと。 活動中のアラガミと倒したアラガミを同時に捕喰すると、アラガミバレット・素材共に得られる。 しかし、たまに素材が回収されないことがある。 本作では「捕 食 」や「 補 食」または「 補 喰」でもなく、「 捕喰 」が正式な表記となる。 ちなみに、本作の用語で「食」には「喰」の字が当てられることが多いが、「偏食」のみ例外。 またストーリー75以上のアナグラでタツミに話しかけた場合も「たらふく喰え」と言われる。 直後に「ゴッドイーターは喰うのが仕事」とあることから、食事を神機による捕喰と引っ掛けているのだろうか。 銃身について 銃身によって、弾の出る位置が若干異なる。(銃身の種別ではなく形状で差異が出ているもよう) 普通に使う分には問題は無いが、クイックドロー用などの細かい制御をしているバレットには影響があることも。 また、地上射撃時の反動は、ブラスト>スナイパー>アサルトの順に少し小さくなる。 空中射撃時は地上よりも大きく後退する。 OPが足りない状態で撃っても反動は変わらずに発生する。 銃の種類によらず高速連射 ジャンプして着地直前に弾を撃ち、着地後にまた弾を撃つと銃がスナイパーやブラストでも連射できる。 タイミングがよければ、二連射が限界だがアサルト地上撃ちよりも早く撃てる。 R+×による切り上げ変型は普通のジャンプより低く跳ぶので使ってみるのも手。 自分に対する誤射 「 球 」(制御ではない)、「 爆発 」、「 放射 」にのみ自分に対しても命中判定がある。 これを利用した、スナイパーやブラストでも連射できる様にする「 速射機構 」という改良バレットも存在する。 状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)と各種トラップについて 1.状態異常蓄積量は、各種状態異常毎に計算されていて、同じ状態異常ならば、トラップ、武器、バレットに蓄積量以外の違いはない。 2.必要な状態異常蓄積量は、アラガミが状態異常になるたびに増える。増加量は状態異常の種類及びアラガミごとに異なる。 3.時間が経過しても、それまでに与えた状態異常蓄積量は減らない。 4.各種状態異常が、効き易いアラガミ、普通に効くアラガミ、効き難いアラガミ、ほぼ効かないアラガミがいる。 5.蓄積量は、大体、バレット<武器<アラガミバレット<トラップ の順になる。 6.特定のアラガミには、蓄積量が満タンにならないタイミングが存在する。 アラガミ関連 [部分編集] アラガミの知覚 アラガミがマップ内に出現した直後は視界内にPCやNPCがいても認識できない。 敵の目の前から始まるミッションでも、状況次第では見つからずに逃げることも可能。 グボロ系に至っては登場直後であれば、背後で待ち構えて捕喰しても捕捉されない場合すらある。 グボグボパニックなどの高所から飛び降りてくる登場をする場合に成功しやすい。 アラガミの体力について 基本的に難易度が高いほど多くなり、討伐対象が多くなるほど対象一体あたりの体力は減少する。 法則についてはこちらを参照。 チャレンジミッションやDLCなどではミッションごとに固有の値が設定されていることがある。 アルダノーヴァと同堕天の基本体力値の設定自体は高いものの、 2体同時出現扱いになるため、女神と男神双方の体力が低下している。 何故かDLMの「超新星」のみ単体扱いらしく、双方共に本来の体力となる。 攻略本によるとグボロ・グボロ黄金は難易度7の基本体力値が4000とあるが、どうにも法則に合わない。 「ゴールド・コースト」が難易度5相当で、「グボグボパニック」が難易度2相当とすると法則にあう。 各アラガミの難易度5時点における基本体力値は以下の通り。 難易度5に登場しないものは、法則から逆算した値を記載している。 基本体力値 アラガミ名 43000 スサノオ、アマテラス 42000 カリギュラ 40000 ヴィーナス 39000 アルダノーヴァ(女神)、アルダノーヴァ堕天(女神) 36000 ボルグ・カムラン堕天(雷)、アイテール、ゼウス 35100 ツクヨミ 35000 ウロヴォロス、ウロヴォロス堕天 34000 ボルグ・カムラン堕天(火) 33000 ボルグ・カムラン 32000 ハガンコンゴウ、クアドリガ堕天、テスカトリポカ、ポセイドン 32000 ハンニバル、ハンニバル侵喰種 31000 プリティヴィ・マータ 30400 ヴァジュラ 30000 グボロ・グボロ、クアドリガ、サリエル、サリエル堕天 27000 ディアウス・ピター 24000 グボロ・グボロ堕天(火・氷) 22000 コンゴウ堕天 20000 コンゴウ、セクメト、ヘラ、アルダノーヴァ(男神)、アルダノーヴァ堕天(男神) 18000 シユウ 15000 シユウ堕天 6500 ヴァジュラテイル(火・雷) 5000 オウガテイル、オウガテイル堕天 4500 コクーンメイデン全種 4000 ザイゴート全種、グボロ・グボロ黄金 不明 ラーヴァナ、ヤクシャ・ラージャ、ヤクシャ 空中浮遊(他力本願) マータやピターの連射攻撃を空中ガードすると、全段受け止めその反動でかなりの高さまで上昇する。 ただし、十分なスタミナとスキル「覚悟」かタワーシールドが必要になる。 アイテム・装備・スキル関連 [部分編集] 回復球 回復球は戦闘不能となったキャラクターやアラガミの死骸のある場所には置けない。 回復球を設置後、アラガミに当たると消滅してしまう。この際アラガミの体力が回復するかは不明。 無印では壁際で使うと壁にめり込んでしまい、回復できないことがあったが、本作では壁にめり込まなくなった。 壁際で使った場合、壁すれすれに出現するので、壁に向かって使うことで瞬時に回復することもできる。 ただし、壁の向こうに空間がある場合は壁の向こう側に設置されてしまう模様。 封神指定解除 008は女性ならプレシャスソングを作製できるが、男性にはこの素材で作製できる衣装がない。 また、001、002、009は何故か存在しない。 ○○攻撃力↑の効率 スキル○○攻撃力↑は一律の数値を加算するのではなく、一定割合増加させる効果である。 そのため、弱い属性を補うようにするより、強い属性を伸ばす方が総合攻撃力の伸びが大きい。 つまり「バスター+ブラスト+破砕攻撃力↑」か「スナイパー+ショート+貫通攻撃力↑」かつ、 破砕や貫通の値の大きいものを使った時がそれぞれのスキルの恩恵を最大限受けられる組み合わせとなる。 切断攻撃力↑は銃に切断属性が存在しないために刀身のみ効果を受けるスキルであるが、代わりに上昇率が大きくなっている。 敵体力視覚化 敵体力視覚化では討伐対象外のアラガミの体力を知ることはできない。 ハイドアタック ハイドアタックはアラガミが警戒していない(ゆっくり徘徊しているか食事中の)状態でないと効果がない。 スタングレネードの効果中や気絶中は無効。 敵の知覚範囲から逃れても、走ってこちらを捜索している間はやはり効かない。 また、チャージクラッシュは音が大きいためか「(B)超消音」が発動していないと振り下ろした時点で気付かれてしまう。 (B)回復弾消費↓ スキル「(B)回復弾消費↓」は何故か回復弾以外の一部弾種にも有効。(バグ?) 回復弾の他に有効な弾種は「貫通弾(弾丸/レーザー)」、「放射」、「球」となっている。 実装されている装備が無いスキル 無印では装備によくマイナススキルがついていたが、バーストになると大半の装備から削除された。 そのためか、現状ではターミナルに説明はあっても、実装されている装備が無いスキルが存在する。 一部はDLCで追加される装備についている。 未実装のスキル DLCにて実装されたスキル 体力↓大、スタミナ↓中、スタミナ自動回復量↓、運動不足オラクル吸収量↓、総合攻撃力↓、切断被ダメージ増加破砕攻撃力↓、貫通攻撃力↓、貫通被ダメージ増加、火攻撃力↓火被ダメージ増加、氷攻撃力↓、雷攻撃力↓、神攻撃力↓ヴェノム倍加、ジャミング倍加、リーク倍加、インパルスエッジ弱体捕喰吸収量↓、ガード範囲縮小、捕捉時間↓、捕捉不能、アイテム効果↓アイテム効果持続↓、大凶、素人、救命回復量↓、ヤブ 隠密集団、ヘタレ、剣攻撃速度↓、ガード速度↓状態異常攻撃↓、バースト時間↓、遠慮、アクロバットチームオラクル↓中、オラクル↓大、スタン倍加、レアモノの女神(B)オラクル自動回復↑、全員レア追加報酬率↑、息切れガード被ダメージ増加、スタミナ↓大 DLC無しのPSPでのDLC装備 DLCを入れてないPSPでは、アバターが持つDLC装備の扱いは以下のようになる。 アイコンは「?」、名前は「DLC追加物品」で統一。 スキルは無効。 グラフィックは初期装備(神機パーツなら「序」がある装備)が黒くなったものになる。 性能の数値は全て不明だが、NPCの装備と同じらしい。(Rankに応じて性能変化?) 一度DLC装備を入手した後で追加データパックを消せば、自分のキャラクターでも確認・装備は可能らしい。 その他(アナグラ関連など) [部分編集] 主人公について GE無印とは異なり、性別によってモーションが変化するようになった。 また、NPCとの会話内容も性別に合わせて若干変化している。 難易度4の『暴風の洗礼』クリア後、戦闘中のボイスが変化する。 変化するのはミッション完了時、終了待機時、命令時などのセリフ。一覧はこちら。 バーストで追加されたイベントシーンのセリフの一部が主人公のボイスで再生される。 普通にやっていては判別できないが、ダメージを受けた時などは表情が変化するらしい。 アナグラ内の移動 アナグラ内でアナログパッドを一瞬だけ動かすと主人公の足が動かずに進む。これを連続して行なうと主人公が滑るように進む。 よろず屋の右側のソファーに向かって歩くとモーションが異様に遅くなる。 自室の左側のソファーと机の間に縦方向から入ろうとすると、壁にかけてある絵がチカチカ光り始める。 支部長室の絵でも同じことが起こる。 アナグラ内エモーション アナグラ内にて方向キー+L、Rの組み合わせで出せる感情表現用アクション。 男女でアクションが微妙に異なる。 Rボタンを使う組み合わせは、放っておくと同じ動作を続ける。 コマンド 男 女 ↑ 手を挙げる 手を挙げる ↓ うなずく うなずく → 首を横に振る 首を横に振る ← 手を振る 手を振る L+↑ ガッツポーズ 飛び上がる L+↓ 悔しがる 悔しがる L+→ お辞儀 お辞儀 L+← 拍手 拍手 R+↑ 踊る(EXILE風) 踊る(EXILE風) R+↓ 伸びをする→座ってくつろぐ 欠伸→座ってくつろぐ R+→ 体育座り 体育座り R+← 膝をついてくずおれる うな垂れる ターミナルについて 主人公の自室にあるターミナルではアーカイブを見ることができる。 内容はムービー・BGM・NPCのボイス鑑賞及びチュートリアル。 また、NPCの自室にあるターミナルでは各々異なるファイルを閲覧できる。 概要しか見ることはできないが、それぞれの人柄がうかがえるものが多い。 ちなみに、アリサのファイルはロシア語で書かれている。 ファイル名は日本語に訳すと「ファッション誌」と「日記」。 また、サクヤの装飾弾についての説明は一部間違っているので注意。 (装飾弾は地形に対してのみ当り判定がある) ムービーについて 主人公の部屋で見ることができるムービーでは、現在の装備(神機・服装)がそのまま反映される。 ただし「極東支部配属」のみ、トップスが開始時に選択できる「F○○上衣」以外なら「F制式カーキ」に変更される。 また、「彷徨える者」のナレーションは主人公の声なので、ボイス設定に応じて声が変わる。 バーストでの追加イベントシーンでは主人公の神機の銃身と装甲が通常より大きく表示される。 「……ひみつだよ?」 アナグラ内にいるNPC・リッカは、スタングレネードの所持数がアイテム・倉庫合計で4個以下の場合に限り、5個くれる。 5個貰う→1個売る→再度5個貰う、で所持0から最大9個まで増やせる。 ほとんどのミッションの最大持ち込み数は8個なので、使い切っても即補充可能。 もっとも、難易度2以降ではリッカと会っても貰えないので、序盤のみ可能。 なおスタングレネードは難易度4以降なら店で素材を揃えることができるようになる。 (マグネシウム50fc + 爆縮体200fc + アイテム変換100fc = スタングレネード1個。しめて350fc) よろず屋について 新商品が追加されるとメールで教えてくれるようになった。 ただし装備やバレットについてはメールでの品目通知がない。 なおGE無印では設定ミスにより「特定アイテムを買って売ると儲かる」錬金術があったが、 GEBでは価格改正によりできなくなっている。 ちなみに「Oアンプル」(100fc)とバレット「癒合:エミッター」(200fc)は売値と買値が同じ。 お金稼ぎ 換金アイテムを集めるのもいいが、素材がある程度溜まったら消耗品に使うもの以外は必要な分を残して売るといい。 ダンシング オウガなどの元無印DLMは追加報酬の入手率が高めなので、消耗品の補充をかねて挑むのもあり。 また、難易度8以降のシユウ堕天から入手できる「堕鳥雷骨」は4200fcで売れる。 これはミッションの成功報酬にもあるので、集めるのは楽だろう。 DLC Ver1.61を導入しているのなら、「今日の占い」の報酬「荒神晶体61」で装備を作成して売却するといい。 受注可能になるのは難易度10クリア後だが、1つにつき6240fcの儲けになる。 回収したおみくじを売却してもいいだろう。 アイテム変換関係 アイテム変換の画面で、LRを押すことでカテゴリーを変更できる。 順序は左から【全部】・【消費アイテム】・【アラガミ素材】・【回収素材】・【Fチケット】となる。 初期は【全部】カテゴリーになっている。 衣装関連の小ネタ 「アニマル」に対応するヘアスタイルはヘアカラーの変更で色だけでなく形も変化する。 基本的に4種類4色あるが、ヘアカラーが15種類なので4番目のものは3色しかない。 男性:熊、狸、ホラー風の熊、眼帯とバンダナをしている熊 女性:兎、豚、犬、耳折れ兎 女性NPCの服を着せるとスタイルが若干変化する。例えば、アリサ服の下を着ると足が細くなる。 ボトムスがスカート系の場合、中もちゃんと作られており、カメラアングル次第では銃形態のローリング等でチラッと見えたりする。 アングルを下にしてバスターのステップ△で攻撃するとモロに見える。アナグラ内エモーションの体育座りでも地味に覗ける。 PC用衣装 F略式下衣 コバルト これのみ透過処理有 ブラック 白 ミニフレア フロウリー ピンク フロウリー以外 黒 ゴシック 全種 暗黒空間(体育座りでかすかに見えるのはベルトらしい) サイハイ ベリーズ 白 ベリーズ以外 黒 制服A 淵澤学院高校黒松高等学校ハルシオン高校聖エイジス学園 白 八ツ手高等学校FWC付属高校狼鳳軍事高校 黒 F衛生下衣 全種 ストッキングとほぼ同色(バスターのステップ△を出すとドット抜けで見える気もする) モード シシリン 見た目ストッキングとほぼ同色 アルメリア 見た目ストッキングとほぼ同色(体育座りでは、ピンクが透けて見える) エオニウム 見た目ストッキングよりも薄い色(体育座りでは、ほぼ同色) プリムラ 青 スクール ブリッツ 白地にピンクの横縞 クォーツ 白地に青の横縞 グラナイト 白地に黒の横縞 マーブル 白地に黒の横縞 メイド服 プリムカフェ 白地に青の横縞 純喫茶まぼらぼ 白地に赤の横縞 アンナミロワール 白地に黒(灰色?)の横縞 メイドドロップス 白地にピンクの横縞 制服B 全種 白 アーミー 全種 下に履いてるズボンと同色 くノ一 スズラン以外 黒 スズラン 白 クピト 全種 白 ストリート ポップ 薄いピンク地にピンクの横縞 ブルース 薄い水色地に青の横縞 プログレ 薄い黄緑地に緑の横縞 アシッド 白地にグレーの横縞 サンタ クラシカルチムニー 黒 ホーリィフロスト 白 常盤台制服下衣 ― 白地に細い青縞 シェリア衣装下衣 ― 黒 まどか★マギカ衣装下衣 ― 暗黒空間 NPC専用衣装 サクヤ(特典) ― 黒 シオ(特典) ― ピンク ※色の見え方や捉え方は人によって若干異なります。 セーブデータ関連 ロード画面でデータを読み込んでゲームが始まれば、それ以降はメモリースティックを抜いた状態でもゲームは進行する。 ただしDLCは読み込めず、読み込もうとするとエラーメッセージが出てタイトルに戻される。 ゲーム中に別のメモリースティックに入れ替えてセーブをする事で、データをコピーできる。 その際、セーブデータは1~3のスロットのうち、元のデータと同じスロットにセーブされる。 入れ替えたメモリースティックに別のゴッドイーターバーストのデータが存在していても、問答無用で上書きする。 マルチプレイでは、エントリーが完了してキャラが表示された時点でメモリースティックを抜く事が出来る。 これを利用して複数のPSPで1つのメモリースティックを使い回してキャラクターをロードする事ができる。 ただし、同じデータを複数回ロードする事は不可能。別のスロットのデータなら読み込める。 もちろんアバターカードの交換も可能。 ちなみに、別のメモリースティックにコピーしても、同じキャラのデータをマルチで複数読み込む事は出来ない。 同様に、引き継ぎをしたキャラと元のキャラを別のメモリースティックに分けてもアバターの交換をすることはできない。 なお、これらの小技はメモリースティックをプレイ中に抜き差しするので、データ破損のリスクがないわけではない。 試す場合は自己責任で。 コメント BEで毒弾、麻痺弾、抗神弾を同時に撃ったらほんの少し進んでから交差消滅したのでハイドアタックつけて未発見時に同時にあてたら3つ同時に状態異常になるんじゃね?と思ったのでモグラ弾にて実験。同時に当てるのは成功したが、状態異常には二回の実験中二回ともヴェノムしかかからなかった。 - 名無しさん 2013-01-07 22 36 10 ダメージ受けた時に表情が変わるってかいてあるけど、何回みても真顔で吹っ飛ばされて真顔で倒れてるようにしかみえない - 名無しさん 2013-01-18 23 12 54 ソファの側面に向かって走っても絵が光った - ぽっと 2013-01-22 16 13 08 サクヤのターミナルのバレットの説明間違ってない? - 名無しさん 2013-02-03 09 55 28 ↑× 3緊急回避弾撃って倒れてから立ち上がる時に、怒った(?)様な顔してるよ。ズームにすると解りやすいです。 長文失礼。 - まだ名はない 2013-02-09 08 36 40 ★強化コアはchの豪華景品で出る混沌闇晶を集めて交換が楽。 - 名無しさん 2013-06-06 23 18 00 愚者の空母最奥の餌場でロング空中△を崖の出っ張りに向かってやると斜め手前に押し返される - 名無しさん 2013-06-17 22 11 17 占いやって盾と剣作った後そのまま売るとそれだけで6240fc、2つで12480fc稼げるZE。 - 743 2013-07-29 15 39 54 神奈川に住んでる俺は勝ち組! - Nayu 2014-04-23 18 17 54 回復の仕方が分からない。難易度2で死 にかけた… - 名無しさん 2015-11-30 16 49 50 名前
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/297.html
GodAg ≪成績≫ 総対戦数 388戦 勝利数 73勝 勝率 19% 累計BP 3633pt 最大連勝数 5 最大RP 2134 総合 戦績 1654戦 816勝 838敗 勝率 49% ナポ 戦績 268戦 120勝 148敗 勝率 45% 副官 戦績 320戦 195勝 125敗 勝率 61% 連合 戦績 1066戦 501勝 565敗 勝率 47% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ 下手ですがヨロシクです。 ≪受賞歴≫ 2012年6月ライセンス合格 ≪所有アカウント≫ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ http //sns.alteil.jp/member/3216 ≪記事≫ 元♠龍虎新撰組♠のメンバー。 2012年9月12日 SNSにてアルティル引退を宣言。 9月21日 何事もなかったかのように復帰。